In Aion gibt es neben verschiedenen Klassen, Gebieten und Waffen natürlich auch verschiedene Rüstungen und Waffen. Wie es aus anderweitigen MMOG´s bekannt sein dürfte, so gibt es auch in Aion unterschiedliche Rüstungs- und Waffentypen, die von bestimmten Klassen gar nicht, erst später oder von Anfang an getragen werden können.
Die Rüstungsklassen teilen sich in folgende Bereiche auf:
- Robe (leichte Rüstung, Stoff)
- Leder (mittlere Rüstung)
- Schwere Rüstung (Kettenhemd, ...)
- Plattenrüstung
Die Rüstungen selbst unterteilen sich noch einmal in:
- Oberteil
- Unterteil
- Schultern
- Handschuhe
- Schuhe
1. Rüstungsklassen
1.1. Robe
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- niedrige physische Verteidigung
- gute Magie-Attribute
- für Zauberer und Beschwörer
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1.2. Leder-Rüstung
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- normale physische Verteidigung
- normale Magie-Attribute
- gut beim Ausweichen/Schleichen
- für Jäger und Assassinen
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1.3. Schwere Rüstung
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- anständige physische Verteidigung
- anständige Magie-Attribute
- für Kleriker und Kantoren
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1.4. Plattenrüstung
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- hohe physische Verteidigung
- niedrige Magieattribute
- für Gladiatoren und Templer
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1.5. Schild
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- erhöht die Verteidigung und die Chance feindliche Angriffe zu blocken
- wenn das Blocken erfolgreich ist, kann man einige spezielle Skills verwenden, die einen Block voraussetzen
- folgende Klassen können sich damit ausrüsten:Gladiatoren, Templer, Kleriker, Kantoren
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Anmerkungen:
- Man ist in der Lage ein Schild herzustellen, wenn man den Skill "Plattenrüstung herstellen" erlernt hat.
- Ob Kleriker und Kantoren auch Roben tragen können, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bestätigt. Wir vermuten aber, dass es möglich ist.
2. Rüstungseigenschaften< br/>

1. Name (Farbe zeigt die Stufe an)
2. Type (nach Material)
3. benötigte Stufe
4. physische Verteidigung
5. magische Verteidigung
6. Ausweichen
7. ergänzende Attribute
8. Rüstungssteckplatz
Eine beliebige Rüstung weist verschiedene Informationen auf.
Zum Beispiel:
Schwere Rüstung des Legionärs
Rüstungstyp: Leder
Benötigtes Level: 13 oder höher
Nicht handelbar und kann nicht in der Accountbank gelagert werden.
Physische Verteidigung: 37
Magische Verteidigung: 10
Ausweichen: -4
Fokus: +1
Je nach Rüstung variieren die Werte, so erhält ein Robenträger eher zusätzliches Mana, als zusätzliche Boni für "Ausweichen". Weitere Rüstungsbeispiele findet ihr übrigens hier.
3. Attribute
Es gibt insgesamt 6 verschiedene Werte, die bei den entsprechenden Rüstungsklassen sehr gut oder eher geringfügig vorhanden sind - im Folgenden seht ihr eine Auflistung, die einen Vergleich aufstellt:
- physische Verteidigung: Platte > Schwere Rüstng > Leder > Robe
- magische Verteidigung: Robe > Schwere Rüstung = Leder > Platte
- Fokus: Robe > schwere Rüstung> Leder = Platte
- Ausweichen: Leder > Robe > schwere Rüstung > Platte
- Mana: Robe > schwere Rüstung = Leder = Platte
Als Beispiel vergleichen wir die Rüstungsoberteile bei Stufe 20:
| |
Typ |
Stufe |
Physische Verteidigung |
Magische Verteidigung |
Ausweichen |
Ergänzungen |
 |
Robe |
20 |
43 |
56 |
75 |
Geist +95, Ausdauer +5 |
 |
Leder |
20 |
86 |
43 |
95 |
|
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Schwere Rüstung |
20 |
107 |
43 |
63 |
Ausdauer +5 |
 |
Plattenrüstung |
20 |
129 |
31 |
50 |
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4. Rüstung aufwerten
Anmerkung: Die Rüstungsaufwertung erhöht nur die physische Verteidigung.
Rüstung +1:
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Oberteil |
Unterteil |
Schultern |
Handschuhe |
Schuhe |
| Robe |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
+1 |
| Leder |
+4 |
+3 |
+2 |
+2 |
+2 |
| Schwere Rüstung |
+5 |
+4 |
+3 |
+3 |
+3 |
| Plattenrüstung |
+6 |
+5 |
+4 |
+4 |
+4 |

5. Accessoires
Die Accessoires teilen sich wie folgt auf:
- Kopfbedeckung
- Ohrring
- Halskette
- Ring
- Gürtel
Anmerkungen:
- Die Accessoires können nicht aufgewertet werden.
- Die meisten Accessoires haben gleiche Eigenschaften: Magische Verteidigung mit zusätzlichen Eigenschaften.
5.1. Kopfbedeckung
Kann durch die Handwerksskills hergestellt werden.
- Helm - Plattenrüstung herstellen
- Kappe - Schneider
- Brille; Maske - Crafting
Da die Kopfbedeckung als Accessoire eingestuft wurde und nicht als Rüstung, sind sie für alle Klassen verfügbar.
Das bedeutet, dass auch ein Magier einen Plattenhelm tragen kann.
Als Beispiel stellen wir in der folgenden Tabelle Helme, aus verschiedenem Material, auf Stufe 20 gegenüber:
5.2. Ohrring
- Man kann maximal zwei Ohrringe anlegen.
- Crafting
5.3. Halskette
- Es kann nur eine Halskette angelegt werden.
- Leuchteffekte
- Crafting
5.4. Ring
- Man kann maximal zwei Ringe anlegen.
- Crafting
5.5. Gürtel
- Es kann nur ein Gürtel angelegt werden.
- Crafting
6. Charakter-Fenster

7. Waffen
Zu guter letzt fehlt uns noch eine geeignete Waffe. Doch welche solltet ihr nehmen. Im nachfolgenden Artikel (klickt auf das Bild) erfahrt ihr mehr über die einzelnen Waffentypen in Aion.
