Hallo und willkommen bei Aion!
Seid ihr bereit für die Änderungen an der 3. Phase des geschlossenen Betatests von Aion? Wir hoffen, dass ihr diese neue Testphase mit genauso viel Spannung erwartet wie wir.
Die Liste der Änderungen ist ziemlich lang, wir empfehlen aber allen Teilnehmern am Betatest, sie durchzulesen, ehe sie sich zum ersten Mal für die neue Testphase anmelden. Wir werden euch auch weiterhin mit allen Änderungen auf dem Laufenden halten.
Mit Phase 3 enthüllen wir den Kerninhalt von Aion - den Abyss - sowie die groß angelegten Fraktions- und Festungskämpfe. Wir freuen uns über eure Rückmeldungen zu den neuen Inhalten und zum Charakterfortschritt in den mittleren und höheren Spielstufen im Abyss.
Phase 3 wird durch viele Änderungen und neue Inhalte gekennzeichnet. Hier findet ihr eine Liste der wichtigsten Änderungen.
Abyss
In der 3. Phase des geschlossenen Aion-Betatests führen wir Fraktionskämpfe rund um die Uhr ein und enthüllen den Abyss, eine bisher unbekannte Zone, in der ihr uneingeschränkt fliegen könnt.
Im Abyss gibt es Erfahrungen und Belohnungen, die sich völlig von denen der bisherigen Zonen unterscheiden.




Ergänzungen
Abyss, normal
1. Um Zugang zum Abyss zu erlangen, müsst ihr eine Mission abschließen, die ihr auf Stufe 25 automatisch erhaltet.
Charaktere, die Stufe 25 bereits erreicht haben, sollten ihre Missionstexte überprüfen, wenn sie sich das nächste Mal anmelden.
2. Nach dem Abschluss der Zugangsmission für den Abyss könnt ihr diesen durch die “Abyss-Tore” betreten, die sich in Verteron und Eltnen (Elysea) bzw. in Altgard und Morheim (Asmodae) befinden.
* Verteron, Altgard, Morheim: Fortress Sky*
* Eltnen: Fortress Underground* (unter dem Aufzug)
3. Der Abyss setzt sich aus einem unteren, mittleren und oberen Abschnitt zusammen. Ihr betretet den Abyss über den Ausgangspunkt eurer Fraktion im unteren Abschnitt.
Diese anfänglichen Ausgangspunkte sind durch Barrieren geschützt, die feindliche Fraktionen daran hindern sollen, sie mit einem sofortigen tödlichen Angriff zu durchbrechen.
4. Im Abyss gibt es Monster der Stufen 25-40 sowie insgesamt 9 treibende Inselgruppen und Festungen.
5. In den Festungen und deren Umgebung können nach dem Sieg über ihre Bewacher 31 Artefakte eingefordert werden.
6. Jedes Artefakt verfügt über eine besondere Wirkung, die dem Träger bei Festungskämpfen und bei seinen Abenteuern im Abyss helfen wird
Abyss, Festungskämpfe
1. Das Testen der Festungskämpfe findet für jede Festung zu den unten aufgeführten Zeiten statt.
* Dienstag bis Freitag: 16-22 Uhr koreanische Sommerzeit (9-15 Uhr MESZ)
* Samstag und Sonntag: Manche Festungen sind bis Sonntagabend, 20 Uhr koreanische Sommerzeit (13 Uhr MESZ) für Festungskämpfe geöffnet. Für andere Festungen gibt es nach wie vor festgelegte Zeiten.
2. Festungskämpfe dauern zwei Stunden oder bis der Wächtergeneral-NSC der jeweiligen Festung getötet wird. Dann wird der Besitz der Festung auf den neuesten Stand gebracht.
3. Die Festung geht in den Besitz der Legion des Spielers (bzw. im Fall von Gruppen des Gruppenanführers) über, der dem Wächtergeneral-NSC den größten Schaden zugefügt hat. Wenn der Spieler keiner Legion angehört, geht die Festung in den Besitz seiner Fraktion über.
4. Jede Festung wird von einem Ätherfeld-Generator geschützt.
* Mitglieder der gegnerischen Fraktion, die durch ein Ätherfeld fliegen, erleiden großen Schaden oder anormale Abschwächungen. Charaktere mit niedrigen LP können sogar innerhalb weniger Sekunden sterben.
* Ätherfeld-Generatoren befinden sich in jeder Festung an verschiedenen Orten.
5. In jeder Festung gibt es Geräte, mit denen die Festungstore repariert werden können. Um eines dieser Geräte benutzen zu können, ist ein Stein (Castle Gate Restoration Stone*) nötig.
* Castle Gate Restoration Stones* können bei Händler-NSCs am ersten Ausgangspunkt eurer Fraktion gekauft werden.
Preise und Steuern
1. Preise und ein Steuersystem wurden eingeführt
* Preise: Hängen von der Stärke der Fraktion ab. Je stärker, desto höher die Preise. Preise werden ein Mal pro Woche aktualisiert.
* Steuern: Steuern hängen von den Besitzverhältnissen bei den Festungen im Abyss ab. Mehr Festungen zu kontrollieren senkt den Steuersatz. (Steuersätze ändern sich, wenn die Kontrolle über eine Festung wechselt.)
2. Preise und Steuern bestimmen die Kosten von Gegenständen und der Verwendung von Einrichtungen
* Der Verkaufspreis von Grundgegenständen ändert sich nach der Anwendung von Preisen und Steuersätzen.
3. Aus Verkäufen erbrachte Steuern werden alle zwei Stunden an die Legion übertragen, die die Festung kontrolliert.
* Steuern fallen in jeder Festung an; die Steuerbilanz kann im Lagerhaus der Legion eingesehen werden.
* Wenn eine Festung von einer anderen Fraktion oder Legion erobert wurde, werden die in den letzten zwei Stunden angefallenen Steuern auf den neuen Besitzer übertragen.
Abyss, Gegenstände
Gegenstände können bei Händler-NSCs im Abyss und an den Ausgangspunkten gekauft werden.
1. In Testphase 3 sind limitierte Abyss-Gegenstände erhältlich.
2. Erwerb von Abyss-Punkten
* Ihr erwerbt Abyss-Punkte, indem ihr Spieler einer gegnerischen Fraktion oder NSCs (Wächter) tötet. Außerdem gibt es für den Sieg über Monster im Abyss ebenfalls Punkte.
* Ihr könnt eure Abyss-Punkte im Register “Abyss” eures Charakterinformationsfensters sehen
* Wenn ihr vom Feind getötet werdet, verliert ihr Abyss-Punkte. Niederlagen gegen Feinde höherer Stufen führen zu geringeren Punkteverlusten als der Tod durch einen Feind niedrigen Ranges.
* Das Töten eines Feindes auf einer höheren Stufe bringt euch mehr Abyss-Punkte ein als das Töten eines Feindes, dessen Stufe niedriger als eure eigene ist.
* Je mehr Punkte die Mitglieder einer Legion sammeln, desto höher steigt die Wertung der Legion.
Sonstiges
1. Der Abyss ist die Heimat des Ehrfurcht gebietenden [Dredgion], der größten bekannten Waffe im Arsenal der Balaur.
2. Die Spawn-Frequenz des [Dredgion] und die Anzahl der Balaur-NSCs, die es einsetzen kann, hängen von der militärischen Situation im Abyss ab.
3. Eine neue Belagerungswaffe (Siege Warfare Weapon*) und eine kleine Mehrschusskanone (Small Multiple Fire Cannon*), die bei Festungskämpfen verwendet werden können, sind jetzt verfügbar.
* Belagerungswaffen können mithilfe von Bauplänen konstruiert werden, die bei Bedarfsartikel-Händlern (General Goods Merchants*) im Abyss gekauft werden können.
* Kleine Mehrschusskanonen können bei Händlern für Legionsgegenstände (Legion Item Merchants*) der Legionsstufen drei oder höher gekauft werden.
Charaktere
Änderungen
1. Das Aussehen der Flügel von asmodischen Charakteren wurde neu gestaltet.
2. Der bei PvP-Kämpfen zugefügte Schaden ist jetzt niedriger als der im PvE erlittene Schaden.
3. Die maximalen Manapunkte und die MP-Erholungsrate wurden für alle Klassen korrigiert.
4. Es gibt für das Töten von Monstern keine Reduzierung der Erfahrungspunkte, es sein denn, der Stufenunterschied zwischen Spieler und Monster ist erheblich.
Ergänzungen
1. Die Fertigkeit “Glide"* wurde hinzugefügt.
* Die Fertigkeit “Glide"* wird beim Fliegen aktiviert und führt dazu, dass der Charakter seine Flügel ausbreitet und auf Luftströmungen dahingleitet, bevor er sicher wieder auf dem Boden landet. Drückt zum Aktivieren des Gleitmodus im Flug die Leertaste, um eure Flügel auszubreiten.
* Der Gleitmodus ist erst verfügbar, nachdem ihr zum geflügelten Daeva geworden seid, und kann in allen Regionen von Aion eingesetzt werden (er erscheint nicht auf der Liste der Regionen, in denen geflogen werden kann).
2. Es gibt neue Spielertitel. Erforscht den Abyss und die neuen Quests, um alle Titel zu erlangen!
3. Eine “Magic Boosting"*-Kraft, die magische Fertigkeiten verstärkt, wurde hinzugefügt.
* Ihr könnt eure derzeitige “Magic-Boost"-Stufe im Charakterinformationsfenster überprüfen.
* Der Wert wird eventuell mit Waffenbonussen und Manasteinen noch weiter erhöht werden.
4. Die folgenden neuen Emotes wurden hinzugefügt: Smile*, Salutation*, Fear*, Sorry*, Rush*, Thinking*, Ridicule*, Hate*
Sammeln/Herstellen
An Zugang, Schwierigkeit und der Zeit, die zum Sammeln von Materialien benötigt wird, wurden etliche Änderungen vorgenommen. Die Höchststufe für Sammel- und Herstell-Fertigkeiten wurde auf 299 erhöht.
Änderungen
Sammeln
1. Die EP-Kosten, die zum Verbessern der Sammel- und Herstell-Fertigkeiten erforderlich sind, wurden reduziert.

2. Für das Sammeln von Materialien wurde eine allgemeine EP-Korrektur vorgenommen.
3. Die Rate beim Sammeln/Herstellen wurde erhöht.
4. Die zum Verbessern der Fertigkeiten zum Sammeln/Herstellen erforderliche Zeit wurde verringert.
Herstellen
1. Die Materialkosten und Anforderungen wurden gesenkt.
2. Die Kosten für das Herstellen wurden gesenkt.
3. Für die Herstellung von Manasteinen wurde ein Alchemiedesign hinzugefügt. Nicht benutzte Manasteine können dazu verwendet werden, Manasteine höherer herzustellen.
* Durch das Bearbeiten von Manasteinen werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit hochstufige Manasteine hergestellt.
4. Die Wirkung selbst hergestellter Nahrung, Getränke und Gegenstände wurde geändert und ihre heilsame Wirkung wurde verlängert.
5. Steine zur Aktivierung von Artefakten können mit der Alchemie-Fertigkeit aktiviert werden.
6. Studio-Händler verkaufen keine “Verwandlungsbücher” ("Morphing Books"*) mehr. Die Bücher sind jetzt bei Händler-NSCs in der Nähe von Abyss-Festungen erhältlich.
7. Die Menge der verbrauchten “Divine Points"* für den Gebrauch von Verwandlungssubstanzen wurde erhöht.
8. Einige für Verwandlungssubstanzen notwendige Materialien und Materialmengen wurden geändert.
Quests
Im Abyss und in den Regionen Eltnen und Morheim wurden neue Quests hinzugefügt.
Änderungen
Bestehende Quests
1. Nachdem das Questfenster durch ein Pop-up aktualisiert wurde, leuchtet es auf, ehe es verblasst.
2. Gruppen können jetzt an “Guard Quests"* teilnehmen.
3. Bei einigen Quests, die in der Betatestphase 2 nicht wiederholbar waren, wurde diese Einschränkung jetzt aufgehoben. Andere Sammel-Quests wurden eingeschränkt und können nicht wiederholt werden. Die Belohnungen wurden geändert, um diesen Änderungen gerecht zu werden.
* Bei einigen Quests, in denen Gegenstände gesammelt werden müssen, wurde die Belohnung geändert, um dem Schwierigkeitsgrad der Quests Rechnung zu tragen.
4. Bei einigen Quests, in denen eine bestimmte Anzahl Monster getötet werden muss, wurde die Belohnung geändert, um dem Schwierigkeitsgrad der Quests Rechnung zu tragen.
5. Wenn sich Spieler nach ihrer Verwandlung während der Quest “Black Claw Garrison Scout"* in Asmodae mit NSCs unterhalten, werden sie nicht mehr länger von NSCs angegriffen.
Ergänzungen
Abyss-Quests
1. Die Quest, durch die man Zutritt zum Abyss erlangt, wird bei Erreichen von Stufe 25 vergeben.
2. Einige Abyss-Missionen sind noch nicht fertiggestellt und sind daher mit einem “?"-Symbol markiert.
* Diese Missionen werden zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.
3. Die Abyss-Region bietet “Münzen"-Quests und weitere Quests im Zusammenhang mit den Festungskämpfen.
4. Abyss-Punkte, Belagerungswaffen, Waffen und Manasteine sind jetzt ebenfalls als Questbelohnungs-Drops erhältlich.
5. Eine neutrale Quest, die sowohl von Elyos als auch Asmodiern abgeschlossen werden kann, wurde im Abyss hinzugefügt.
NSCs/Monster
Die neue Region bringt auch neue Monster mit sich, deren Entdeckung wir allerdings euch überlassen! Hier findet ihr eine Liste mit Änderungen an NSCs und Monstern.
Änderungen
NSCs
1. Kleidung, Schmuck und NSC-Animationen, die zu Klasse und Umständen der jeweiligen NSCs passen, wurden hinzugefügt.
2. In einigen Regionen von Elysea (Verteron, Eltnen) und Asmodae (Altgard, Morheim) sind jetzt zusätzliche Gegenstände verfügbar.
MONSTER
1. Die Spawnzeiten von Monstern in Eltnen und Morheim wurden verringert.
2. Um einige Abyss-Monster bekämpfen zu können, müssen fliegende Charaktere Fertigkeiten einsetzen, welche die Flugzeit verringern.
Legionen
Es wurden neue Gegenstände hinzugefügt, die bei Händlern für Legionsgegenstände gekauft werden.
Änderungen
1. Wenn eine Legion Stufe 2 erreicht, kann sie einen Legionenschild (bisher erst ab Stufe 3 erhältlich) kaufen.
Ergänzungen
1. Wenn eine Legion Stufe 3 erreicht, kann sie “Large Kisk Summon Stones"* und “Small Multiple Fire Cannons"* kaufen.
Interface/Systemeinstellungen
Phase 3 des geschlossenen Betatests bringt Verbesserungen am Interface und an den Systemeinstellungen mit sich:
Änderungen
Anmeldung
1. Das Fraktionsauswahlfenster wurde geändert, um die jeweiligen Fraktionen leichter erkennbar zu machen.
2. Auf dem Anmeldebildschirm wurde zwischen dem Button zur Erstellung eines neuen Accounts und dem Beenden-Button ein Menü “System Preferences"* hinzugefügt. Vor dem Anmelden können Grafik- und Soundoptionen jetzt geändert werden.
3. Bei der Erstellung neuer Charaktere wird jetzt sein Kopf im korrekten Maßstab angezeigt, wenn die Größe geändert wird. Die Kopfgröße kann nach wie vor zusätzlich geändert werden.
4. Da das Menü zum Ändern der Gesichtszüge nicht leicht zu finden war, wurde der Button (bisher unten rechts) jetzt zu einem Register auf dem oberen Teil des Bildschirms umgeändert.
5. Eine Funktion, die während der Charaktererstellung eine Vorschau auf die Grundausrüstungen ermöglicht, wurde hinzugefügt.

Zonen-Chatkanäle
1. Kanäle, die bisher nur in Poeta und Ishalgen benutzt werden konnten, sind jetzt auch in den Regionen Verteron und Altgard verfügbar.
2. Wenn Gruppenmitglieder einen anderen Kanal als der Gruppenanführer verwenden, können sie jetzt durch einfachen Rechtsklick auf die Gruppenanzeige den Kanal wechseln.
Systemeinstellungen
1. Ein Menü zum Ausklappen/Einfahren des Interface wurde hinzugefügt. System Preference* -> Game Preferences* -> UI Style Change*
2. Eine Option zum Anzeigen/Ausblenden von Legionsnamen wurde hinzugefügt.
3. Die Anzeige von Titeln wurde geändert und kann über das Menü Options* weiter angepasst werden. Einfache Titel der Mitglieder anderer Fraktionen werden nicht angezeigt.
* Eigene Fraktion: Titel / Abyss-Rang / Ausblenden
* Andere Fraktion: Abyss-Rang / Ausblenden
4. Eine Option zum Anzeigen/Ausblenden der Namen von gegnerischen Fraktionsmitgliedern wurde hinzugefügt.
5. Eine Option, mit der der Wirk-Timer eines Ziels angezeigt werden kann, wurde hinzugefügt. Mithilfe dieser Option könnt ihr den Zauber/die Fertigkeit sehen, die der Feind gerade wirkt, sowie deren Dauer.
Gruppe/Truppen
1. Es gibt eine neue Methode des Beutesammelns für Gruppen/Truppen: Würfeln, Zuweisung nach Qualität des Gegenstands
2. Wenn ein Gruppen- oder Truppenmitglied einen Gegenstand aufsammelt, wird dieser automatisch mit dem Chatfenster verbunden.
Sonstiges
1. Der Button “Show Emotion"* in der linken oberen Ecke des Chatfensters wurde in den Chateinstellungs-Button umgeändert.
2. Im Register “Functions"* des Fertigkeitenfensters wurde eine automatische Beute-Funktion eingeführt. Die Funktion, die bisher mit Umschalttaste+Doppelklick aktiviert wurde, ist jetzt automatisch.
3. Baupläne für Gegenstände können mit einem Erstellungsfenster im Chatfenster verbunden werden. Wenn die beiden verbunden sind, werden benötigte Materialien ebenfalls angezeigt.
4. Die Namen von Fertigkeiten erscheinen im Wirkbalken, wenn sie ausgelöst werden.
5. Die Ortsanzeige auf der Karte wurde verbessert und zeigt jetzt mehrere Regionen gleichzeitig an. Die auf der Karte angezeigten Orte können durch Rechtsklick und Verwendung des Dropdown-Menüs gelöscht werden.
6. Ein Menü zum Verkaufen aller “diversen” Gegenstände wurde hinzugefügt; dies ermöglicht das Auswählen und Hinzufügen aller diversen (grauen) Gegenstände zur Verkaufsliste beim Handel mit NSCs.
7. Mauszeiger ändern jetzt je nach Kontext ihre Form! Der Zeiger ändert sich beim Kameraschwenk, im Kampf, beim Grüßen, usw.
8. Beim Betreiben eines privaten Ladens kann der Boden nicht mehr angeklickt werden.
Das war’s auch schon mit den Update-Informationen, die Spieler in Phase 3 des geschlossenen Betatests erwarten!
Vielen Dank!
*Das Spiel ist derzeit noch nicht übersetzt, deshalb werden alle Namen von Fertigkeiten, Gegenständen usw. auf Englisch angeführt.
Quelle: www.AionOnline.com