Zwar ist Aion 2.1 endlich auf den Live-Server, dass heißt aber nicht, dass man jetzt erst mal nichts mehr neues von NCsoft hört. Ganz im Gegenteil, denn im neuen Communitybrief hat Chris Hager das Ende der kostenlosen Transfers, ein neues Sicherheitssystem und weitere Events angekündigt!
Seid gegrüßt, Daeva von Atreia!
Kaum zu glauben, dass es schon Herbst ist. Mit dem Jahreszeitenwechsel zieht in der Welt von Aion ein weiteres Jahr ins Land. Es war ein spannendes Jahr. Zwischen Update 1.9 im Juni, gefolgt von einer fantastischen Saison voller Spiel-Events von PAX bis zur gamescom, und dann schließlich der Veröffentlichung unserer ersten großen kostenlosen Erweiterung Aion®: Assault on Balaurea™ am 7. September hat sich das Spiel rasant weiterentwickelt. Und 2010 ist noch nicht zu Ende! Wir haben noch ein paar tolle Aktionen geplant, die uns von 2010 direkt ins nächste Jahr katapultieren werden.
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Das Aion-Team war in den vergangenen Monaten extrem rege und die Ergebnisse wirken sich positiv auf die Vielfalt im Spiel aus. Wir arbeiten intensiv an den spannenden neuen Inhalten, die wir Euch im nächsten Jahr bringen möchten, doch in der Zwischenzeit hoffen wir, dass Ihr viel Spaß an den erhöhten Abwurfraten in 2.1 und den Festzeit-Events, die bald nach Atreia kommen werden, habt!
Chris "Kinslon" Hager
Aion-Produzent, NCsoft West
Den ganzen Brief könnt ihr in den Kommentaren oder im Link am Ende der News lesen.
Ganz genau ihr habt richtig gehört. Nach einer etwas längeren Pause kehren im Dezember die Double-EXP und Seelenheiler Wochnenende zurück! Aber damit noch nicht genug. Denn NCsoft hat sich gedacht, wieso nicht beide Events verbinden?
Grüße Daevas,
wir haben die Ehre und Freude, euch die kommenden „Boost-Weekends“ ankündigen zu dürfen. Die Seelenheiler in Atreia haben sich erneut zusammengesetzt und einstimmig beschlossen, zwei Wochenenden in Folge die Kosten um 99% zu senken. Super News, diese werden nur noch von den Doppel-XP-Wochenenden getoppt, welche wir zeitgleich mit den 99%-Off-Heilerkosten halten werden. Ihr hört richtig! Also besorgt euch einen guten Vorrat an Energie-Drinks und macht euch auf schlaflose Nächte bereit.
Doppelte Erfahrung:
3. Dezember (12:00 Uhr CET) – 6. Dezember (12:00 Uhr CET), 2010
10. Dezember (12:00 Uhr CET) – 13. Dezember (12:00 Uhr CET), 2010
99%-Off-Seelenheiler:
4. Dezember (24:00 Uhr CET) – 5. Dezember (11:59 Uhr CET), 2010
11. Dezember (24:00 Uhr CET) – 12. Dezember (11:59 Uhr CET), 2010
- Euer Aion Community Team
Da heißt es wohl wieder: Essen und trinken bereitstellen, denn die Wochenenden werden lang!
Aion 2.1 ist da und einige haben es wahrscheinlich schon bemerkt. Es gibt neue Zeiten bei den Festungskämpfen. Imhotep hat sich dazu auch im offiziellen Forum geäußert.
Grüße Daeva!
Wir hoffen, ihr genießt 2.1! Wir wollten euch ein schnelles "Heads-Up" geben, dass die Festungzeiten leicht verändert wurden. Ihr werdet diese Veränderung ab heute festellen können, sobald die Festungen angreifbar werden.
Wir werden eine neue Festungszeit-Tabelle posten, welche euch zukünftige Organistation und Planung von kommenden Raids vereinfachen wird.
-Euer Aion Community Team
Was haltet ihr davon? Findet ihr es gut oder wollt ihr lieber die alten Festungskampf Zeiten zurück? Sagt es uns!
Vor einiger zeit hatte NCsoft euch darum gebeten, am Kollision der Welten Wettbewerb teilzunehmen (wir berichteten). Nun sind alle Videos ausgewertet und die Gewinner sind gefunden!
Letzte Woche endete der “Kollision der Welten” Wettbewerb und das Community Team war seitdem damit beschäftigt alle Einsendungen anzusehen um unsere sechs Favoriten (3 aus den USA und 3 aus Europa) zu wählen.
Es klingt immer sehr abgegriffen wenn man sagt “Alle Teilnehmer hätten einen Preis verdient”, aber tatsächlich waren viele sehr gute machinimas dabei und nicht selten haben wir gesagt “Schade das wir nur drei Preise vergeben können, denn dieses Werk hätte auch einen verdient”.
Letztlich mussten wir aber wählen. Jeder CM und jeder CC hat seine Punkte vergeben, seine Wahl getroffen und nach der Zusammenrechnung aller Punkte freuen wir uns euch nun die Gewinner präsentieren zu dürfen:
Auch wenn er nicht gewonnen hat, hat Thomas Blotzheim aus Deutschland mit seinem Video Daevanion Tales trotzdem nochmal eine besondere Ehrung erhalten.
Was für tolle Videos! Wir sagen Glückwunsch und sagen: Nur weiter so!
Viele von euch haben es vielleicht schon im offiziellen Forum gelesen: Ab Mittwoch den 17.11.2010 wird der Patch 2.1 endlich auf die Server gespielt. Eine offizielle Mitteilung findet sich nun auch im Eye on Community:
Diese Woche haben wir außerdem unseren Patch 2.1 auf die öffentlichen Testserver aufgespielt, damit ihr die Chance habt die neuen Droppraten zu testen. 2.1. wird vorraussichtlich nächste Woche, am 17. November 2010 auf die Liveserver aufgespielt werden. Solltet ihr wissen wollen was sich geändert hat, schaut doch in unsere Patchnotes.
Einige von euch haben gerätselt, was es wohl mit Victor Shugo (wir berichteten) auf sich hat. Nun wurde ein neuer Artikel im Powerwiki veröffentlicht, der zumindest schon mal etwas mehr verrät als die paar Texte von letzter Woche. In dem Artikel geht es um die neuen Dropraten in 2.1. Doch schaut selbst:
Victor Shugo hat seine Erforschung der Beutegegenständechancen in Beshmundirs Tempel (Heimat der Orkanschwinge- und Beshmundir-Serien) und Poeta der Finsternis (Heimat der Tahabata-Serie) abgeschlossen. Die Ergebnisse seiner Forschungen findet Ihr unten.
Wir sind schon gespannt auf den Patch und die neuen Dropraten!
Wie auch schon in den letzten 6 Jahren, steht auch dieses Jahr wieder der Deutsche Entwicklerpreis an und Onlinewelten.com ist unter der Kategorie "Bestes Games Portal" nominiert.
Meldet euch auf der Publikumswahlseite des Deutschen Entwicklerpreises an und gebt unserem Hoster eure Stimme in der Kategorie "Bestes Games Portal". Natürlich könnt ihr auch für weitere Spiele und Seiten abstimmen! Den es sind diesmal viele Kategorien vertreten, von "Bestes Mobile-Game" über "Bestes Konsolenspiel" oder auch "Bestes Social-Game" und viele weitere!
Ihr sollt natürlich auch etwas davon haben: Aruba Events, Veranstalter des Deutschen Entwicklerpreises, verlost unter allen registrierten Wählern die besten Spiele des Jahres und fünfmal zwei Freikarten für die Preisverleihung am 1. Dezember in der Lichtburg Essen.
Abstimmen könnt ihr noch bis zum 15. November. Aber da ihr ja nicht lange überlegen müsst, für wen ihr abstimmt, braucht ihr so viel Zeit gar nicht.
Genau ihr habt richtig gehört! Ab morgen, den 11.11.2010 habt ihr die Möglichkeit, den Patch 2.1 erstmals anzuspielen. Allerdings nur auf dem PTS, die richtigen Server müssen noch etwas warten.
Grüße Daevas,
Am Donnerstag den 11. November 2010 ist es so weit: Aion 2.1 kommt auf die öffentlichen Testserver. Um den Spielern zu ermöglichen die neuen Abwurfraten auf den Servern zu testen, haben wir die Einstellungen des PTS geändert, so dass die Abwurfraten denen auf den Liveservern entsprechen. Mit diesen Einstellungen werdet ihr ein Gefühl für die Unterschiede zwischen Aion®: Assault on Balaurea™ (Aion 2.0) und den Abwurfraten in Aion 2.1 bekommen.
Wir werden die vollständigen Aion 2.1 Patchnotes veröffentlichen, sobald das Update auf den Testservern aufgespielt wurde. Da 2.1 vornehmlich serverseitige Dinge verändert, fallen die Patchnotes allerdings nicht besonders umfangreich aus. solltet ihr noch nie auf dem PTS gewesen sein und wollt nun 2.1 testen, folgt bitte unserer Installationsanleitung.
Wir freuen uns auf euer Feedback
Wenn ihr nochmal die Patchnotes nachlesen wollt, könnt ihr das hier tun. Wir sind gespannt!