Im Forum der französischen Seite Aion-Eternity ist ein kleiner Beitrag über das Fliegen aufgetaucht. In diesem dreht sich alles um ein neues Feature, nämlich das Schweben. Dieses ist kurze Zeit, nachdem man seine Flügel ausgebreitet hat, verfügbar und ermöglicht es, länger als eine Minute in der Luft zu bleiben! Dadurch wird es möglich sein, wesentlich größere Distanzen im Flug zu überbrücken.
Aus Balancing-Gründen hat dieses Feature selbstverständlich auch seine Nachteile. Hier handelt es sich um die Unfähigkeit, Waffen zu verwenden, während man schwebt, es ist in dieser Zeit also unmöglich zu kämpfen. Dennoch werden viele wohl eine erfreuliche Neuerung hierin sehen, ist es doch eine Antwort auf die von vielen als zu kurz empfundene Flugzeit.
Den gesamten Artikel findet ihr auf Französisch über den angefügten Link. All diejenigen, die dieser Sprache nicht mächtig sind, ist die Nutzung von google zu empfehlen, das Resultat der Übersetzung ist durchaus brauchbar. Des weiteren wird in diesen Momenten ein Video hochgeladen, welches das Schweben näher zeigen soll, es lohnt sich also, später noch einmal vorbeizuschauen!
Am heutigen Tag wollen wir euch einmal mehr auf diverses Bildmaterial zu Aion: Tower of Eternity aufmerksam machen, das wieder aus bekannten Quellen entnommen wird. In den Foren von AionSource sind einpaar neue Screenshots aufgetaucht, die euch eine neue Rüstung, neue Eindrücke der Festungswächter und eine Schlacht gegen diese präsentieren - zu finden im Link am Ende dieser News.
Weiter geht´s mit einem neuen Schild aus dem Abyss, welches ihr euch gleich hier zu Gemüte führen könnt:
Videos gibt´s natürlich auch, immerhin darf ein Update der Videosammlung von AionHun heutzutage nicht mehr fehlen - ganze 8 neue Videos erreicht ihr über den unten stehenden Verweis, die allesamt Gruppen von mutigen Recken innerhalb des Abyss begleiten. Viel Spaß beim Reinschauen!
Bevor man sich in die weiten Welten eines MMOG begibt muss man sich vor allem eine Frage stellen: Wie seh ich überhaupt aus? Mit dieser Frage gewappnet befinden wir uns vor der ersten großen Herausforderung, die uns dieses Spiel bieten kann - Willkommen in der Charaktergenerierung.
Es gibt sie. In jedem Online Spiel was wir dort draußen finden. Das Problem bei der Sache ist... umso mehr Möglichkeiten man hat, umso unentschlossener ist man. Bin ich ein großer Hühne oder ein kurzer Zwerg? Hab ich ne Hühnerbrust oder können meine Gildenkameraden mich schon den Berg hochrollen? Bin ich ein hässliches Entlein oder ein wunderschöner Schwan? Bin ich heldenhafter Krieger oder tollkühne Amazone?
Die Charaktergenerierung verleiht euch einen virtuellen Körper, den man eine ganze Weile über beibehält. Er sollte also gut überlegt sein, wenn man sich längere Zeit mit einem Spiel beschäftigen will.
Fällt es euch schwer den richtigen Charakter zu erstellen? Habt ihr euch schon mal geärgert, weil ihr die falsche Wahl getroffen habt und mit einem neuen Charakter von vorne angefangen? Seid ihr der Meinung, das ein weitflächiges Generierungstool besser ist, als wenn man nur wenige Möglichkeiten der Veränderung hat? Worauf achtet ihr besonders bei der Erstellung? Spielt ihr auch mal gerne das andere Geschlecht?
Lasst euren Fantasien freien Lauf und beichtet uns eure Online Sünden.
Gestern präsentierte uns ein Video erstmals die Bezwingung eines riesigen Balaurs in einer der Gildenfestungen des Abyss, nun gibts es zu zwei verschiedenen Balaur Wächtern nochmals 3 neue Screenshots zu sehen:
Mann, ist der dick, Mann! Um die Screenshots in der eigentlichen Größe zu begutachten, klickt einfach auf selbige in dieser News und lasst euch nicht allzu sehr einschüchtern - bezwingbar sind sie, dank Beweisvideo, allemal!
Zusätzlich möchten wir noch auf die Video-Sammlung von AionHun aufmerksam machen, in der ihr von nun an einen Kampf gegen den in der letzten News gezeigten Behemoth und etwas witzigere Szenen betrachten könnt - viel Vergnügen!
Die Kollegen von AionSource bescheren uns wieder einmal ein paar neue Screenshots. Diesmal von einem bisher unbekannten Gegner, dem Behemoth. Das gigantische, schildkörtenartige Monster stellt sicherlich eine nicht unbeträchtliche Gefahr dar. Sicherlich werden wir in der nächsten Zeit noch mehr über diesen neuen Feind erfahren.
Zu diesem und den restlichen Bildern des Behemoth' findet ihr natürlich wie immer über den folgenden Link. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anschauen.
Die Balaur sind eine nicht spielbare Rasse, die sich im Abyss aufhalten, der schwächeren Fraktion anschließen und so ein "PvPvE" System ermöglichen sollen. Zu Beginn stehen die verschiedenen Stützpunkte innerhalb des Schlachtfeldes unter ihrer Bewachung.
Der Dank dafür, dass wir dieses Ereignis hautnah miterleben dürfen, gilt einmal mehr unseren Kollegen von AionHun, die selbiges 5-minütiges Bildmaterial in ihre YouTube-Sammlung hochgeladen haben. Auch ein weiteres Video erreicht ihr dort, schaut also ruhig mal vorbei.
..., welches sich in den Foren von AionSource verirrt zu haben schien.
Präsentieren will es uns auf farbenfrohe Art und Weise
einen weiblichen Elyos auf ihrer langen Reise.
Viel unterwegs scheint sie zu sein,
immerhin hat sie eine...ungewöhnliche Maske für sich allein.
Etwas fraglich hüpft sie mit pinken Höschen durch die Gegend
ist jedoch zugleich anziehend und einprägend.
Diskussionswürdig bleibt dennoch die der Kleidung zugehörigen Zielgruppe,
wirkt sie doch mehr oder weniger wie eine Barbie-Puppe.
Und das Ende von der Geschicht?
Oft sieht man so etwas nicht:
Es mag aus diesem Grunde kaum ein Wunder sein,
dass mehr Screenshots sich zu ihr gesellen,
zwar teils bekannte, groß und klein
dennoch möchten wir sie euch bereitstellen.
Da hat der gute Amboss uns nicht zuviel versprochen und uns ganz nebenbei noch eine Menge Arbeit erspart. Die CBT 3 Infos, die gestern noch auf Englisch erschienen sind, sind nun auch auf Deutsch verfügbar. Wenn ihr also wissen wollt was sich alles seit der letzten Betaphase verändert hat, was neu hinzugekommen ist und wie der aktuelle Stand der Dinge ist, dann nehmt euch etwas Zeit und überfliegt die neuen Informationen.
Die Liste der Änderungen ist ziemlich lang, wir empfehlen aber allen Teilnehmern am Betatest, sie durchzulesen, ehe sie sich zum ersten Mal für die neue Testphase anmelden. Wir werden euch auch weiterhin mit allen Änderungen auf dem Laufenden halten.
Mit Phase 3 enthüllen wir den Kerninhalt von Aion - den Abyss - sowie die groß angelegten Fraktions- und Festungskämpfe. Wir freuen uns über eure Rückmeldungen zu den neuen Inhalten und zum Charakterfortschritt in den mittleren und höheren Spielstufen im Abyss.
Phase 3 wird durch viele Änderungen und neue Inhalte gekennzeichnet. Hier findet ihr eine Liste der wichtigsten Änderungen.
Dennoch gibt es noch einen Hinweis, den jeder beachten sollte:
* Die Änderungen beziehen sich nur auf die koreanische Beta. Es gibt noch keine Beta in Europa oder Nordamerika.
* Wir werden wohl nicht alle Änderungen innerhalb der Phase 3 der Beta ebenfalls übersetzen. Wir wollten euch aber diese doch sehr interessanten Informationen nicht vorenthalten.
* Die Übersetzung vieler Begriffe sind noch nicht endgültig entschieden. Dies gilt vor allem für die Sektion der Fertigkeiten. Deshalb haben wir diese aus dem deutschen Dokument herausgenommen. Ihr findet sie aber in der englischen Version der Patchnotes.
Die kompletten CBT 3 Informationen findet ihr natürlich auch direkt bei uns auf der Seite.