• Wie die meisten von euch über die Zeit ab 15 Uhr bis spät in den Abend festgestellt haben dürften, waren unsere Fanseite, das Forum, als auch alle anderen Netzwerkseiten von Onlinewelten nicht erreichbar. Genauere Details liegen uns noch nicht vor, es scheint allerdings technische Komplikationen mit den Servern gegeben zu haben.

    Wir bitten um Entschuldigung für diese Umstände und hoffen diesbezüglich auf euer Verständnis - jetzt dürfte allerings wieder alles so von Statten gehen, wie es sollte. ;)

    Link: Kommentare
  • Galathor @ 23:57 am 09.07.2008
  • Wer kennt nicht das pulsierende Gefühl, wenn sich Blicke mit einer ganz bestimmten Person treffen? Die Liebe, ja die Liebe spielt durchaus auch in MMOGs eine Rolle - nicht nur unter den Leuten, die hinter den virtuellen Spielfiguren sitzen, sondern in Aion: Tower of Eternity auch unter dien anderweitigen Völkern innerhalb der Welt von Atreia.

    Ein neues Video von AionHun zeigt euch zwei Shugos, die sich in einer synchronisierten Zwischensequenz gefunden zu haben scheinen. Viel Herzschmerz ist vorprogrammiert, haltet also die Taschentücher bereit! 

    Gesehen? Ok, wir geben zu, aufgrund der koreansichen Sprache und der Qualität des Videos ist es jetzt vielleicht doch noch nicht allzu mitreißend - wer lieber etwas Action will, der sollte sich einfach wieder in die Video-Sektion von AionHun begeben und sich die Unmengen neuer Videos vor Augen führen.

    Und wem die Auflösung des Bildmaterials eindeutig zu niedrig ist, für den hat AionSource jetzt das bereits bekannte 30 Minuten Video in hochauflösendem Format zum Download bereit gestellt - die Links dazu findet ihr am Ende dieser News.

    Link: Zu den Videos von AionHun
    Link: HD Video Download - Part 1
    Link: HD Video Download - Part 2
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 16:29 am 08.07.2008
  • Leicht verspätet, aber dennoch gewillt möchten wir natürlich auch in dieser Woche ein neues Topic of the Week bereitstellen, welches sich mit einem Thema beschäftigt, das jedem ambitionierten MMOG-Zocker (in-)direkt schonmal über die Füße gelaufen sein dürfte: Das Verlangen, an ganz spezielle Gegenstände zu gelangen.

    Man kann in einem Fall von der Sucht sprechen, weshalb sich Spielergruppen teils über Wochenabende hinweg durch immer gleiche Instanzen prügeln oder von der Notwendigkeit, um im Endgame dank der richtigen Items überhaupt mithalten zu können. Wer hätte nicht gern ein legendäres Schwert im Spiel, damit man Bewunderung und Aufmerksamkeit bekommt?

    Oder ist das alles zu kritisch ausgedrückt und die Jagd nach Gegenständen ist nur ein zusätzlicher Motivationsschub? Sind euch Items in MMOGs überhaupt primär wichtig?

    Wir sind gespannt auf eure Sichtweise zu diesem Thema!

    Link: Zur Diskussion
  • Galathor @ 11:29 am 08.07.2008
  • Auf der offiziellen, koreanischen Webseite zu Aion: Tower of Eternity hat Tazz jetzt neue Screenshots veröffentlicht, welche euch das Abyss in monumentalen Aufnahmen einmal mehr vor Augen führen. Zusätzlich sind auch noch ein paar spezielle Interface-Fenster in koreanischer Sprache und interessante Karten erschienen, welche auf jeden Fall mal einen Blick von euch verdient haben sollten. ;)

             

    Ihr gelangt zu allen genannten Screenshots natürlich über den unteren Link - wem die Bilder noch nicht reichen, der sollte auch ruhig die ebenfalls verlinkten Galerien von ThisisGame und Gamemeca besuchen.

    Link: Zu den offiziellen Screenshots
    Link: Zu den Bildern bei Gamemeca
    Link: Zu den Bildern bei ThisisGame
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 18:39 am 07.07.2008
  • Wer von euch wollte schon immer klare Fakten zu Aion: Tower of Eternity vor´s Gesicht geschoben haben? Dem schafft ein selbst ernannter Betatester aus Russland jetzt willkommene Abhilfe, denn laut seinem Beitrag in den AionSource Foren beruhe alles Niedergeschriebene auf reiner, begründbarer Grundlage. Damit ihr gleich Zugriff auf alles Wichtige haben könnt, haben wir den Text schnurstracks für euch übersetzt und wünschen viel Spaß beim Anreichern neuer Informationen. ;)

    * Es existieren keine Lags mit älteren PCs (P4, GF 6600) in den Startgebieten, bei mittleren bis hohen Grafikeinstellungen. Sie treten erst in in den Hauptstädten der Rassen auf, in ein paar anderen Zonen und beim Massen PVP. Mittlere bis schwache Einstellungen sind nur für wirklich schlechte PCs.
    * Es gibt eine Menge an Questen für niedrige und mittlerere Levelbereiche. Die meisten haben sehr gute Belohnungen (Geld, Equipment, brauchbare Items + EXP)
    * Zauberer sind viel schneller im leveln als Melee Klassen.
    * Keine Ahnung wie es beim höheren Levelbereich ist aber als niedriger Charakter hat man genug Geld. (von Quests und den Verkäufen von Loot)
    * Die Respawn Zeiten der Monster wurden angepasst.
    * PvE ist schwer aber interessant, man kann dabei nicht entspannen.
    * Die Buffs des Kantoren halten 25 Mins.
    * Die Buffs durch Nahrung halten 15 Mins
    (....)
    * Ein paar Quests erhält man durch die Aktivierung von speziellen Gegenständen, welche von Monstern fallen gelassen werden.
    * Sound Einstellungen: http://i020.radikal.ru/0807/23/2ec3c67396a1.jpg
    ....die komplette Liste findet ihr in den Kommentaren dieser News!

    Huch, die Screenshots zeigen uns doch nicht etwa eine englische Lokalisierung? Die Übersetzungen scheinen also bereits im vollen Gange zu sein, dauern wird es trotzdem noch bis Ende diesen Jahres.

    Link: Zum Beitrag bei AionSource
    Link: Komplette Übersetzung + Kommentare
  • Galathor @ 18:19 am 07.07.2008
  • Bei den Kollegen von AionSource können wir uns ein Q&A mit Ayase anschauen, dass von der Fanseite Aion Italy durchgeführt wurde. Ayase gibt uns hierbei seinen Blick auf die Dinge Preis und erzählt von PvP und Raids. Auch haben es beide Interview-Partner geschafft eine lockere Atmosphäre zu erzeugen und daher lässt sich das Interview gut lesen und ist sicher einen Blick wert.

    Q: On a lower note, will it be possible to hide some accessories, such as the helm or the cape?

    A: Yes! We know that some prefer to see their character’s hair and such when playing, who are much more comfortable with the game’s aesthetics if they can hide certain features. I can’t give you a full list of things that can be toggled, but I know for certain that the helmet is one of them.


    Eine Übersetzung ist bereits in Arbeit, wird vermutlich allerdings noch ein wenig auf sich warten lassen, da es mir erst am Abend möglich sein wird, sie zu beenden. Bis dahin könnt ihr euch schon einmal die englische Fassung anschauen, die ihr über den angefügten Link findet.

    Link: Zum Q&A mit Ayase
    Link: Kommentare
  • OceanGipsy @ 17:01 am 07.07.2008
  • Nach den Vermeldungen einer Aktivität von Aion: Tower of Eternity auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig, hat sich unser Community Coordinator Amboss heute in unseren Foren mit einem Beitrag gemeldet, der Anlass zu einer indirekten Bestätigung dafür gibt, dass Interessierte an den öffentlichen PCs am NCsoft Stand in den Startgebieten spielen werden:

    Doch immerhin könnt ihr wohl alle in Leipzig Mark's Video in Englisch auf der GC nachspielen, wenn ihr wollt. ;)

    Zur Erinnerung: Mark von AionSource präsentierte gestern ein 30 minütiges Video, welches im Startgebiet der Asmodier angesiedelt war - es ist anzunehmen, dass man auch in die anfänglichen Fußstapfen der Elyos schlüpfen können wird.

    Link: Zum Beitrag von Amboss
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 12:56 am 07.07.2008
  • In den letzten Stunden sind wieder Unmengen neuer Materialien auf uns niedergeprasselt, sowohl in bildlicher, als auch schriftlicher Form. Wenn wir von Bildmaterial sprechen, sind die YouTube-Galerien von AionHun und sunshineaion eigentlich schon die logische Folge - heute präsentiert euch die geballte Ladung neuer Videos einige PvP-Schlachten, erste Versuche in den Festungen der Balaur, als auch eher kleinere Szenen, die hier und da Überraschungen bereithalten:

    Gleichzeitig ist bei AionSource die Fortsetzung des Beta-Berichts von Mark aufgetaucht, welche ihr euch neben den Videos wie immer über den unten stehenden Verweis zu Gemüte führen könnt - viel Vergnügen beim Sehen, Höhren und Lesen!

    Link: Zu den Videos von AionHun
    Link: Zu den Videos von sunshineaion
    Link: Zur Fortsetzung des Beta-Berichts
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 11:32 am 07.07.2008