• Das französische Forum aion-eternity.com sollte euch ja nun dank der News zuvor ein Begriff sein und ist jetzt noch einmal eine News wert, denn neben den wunderschönen Screenshots direkt aus Aion: Tower of Eternity sind dort auch lustige Fanarts veröffentlicht worden. 10 an der Zahl präsentieren unter anderem die Rasse der Shugo in ungewöhnlichen Situationen:

      

    Doch auch richtige Screenshots möchten wir euch noch einmal vorstellen, denn dank unseres Forennutzers Sunbeam sind wir auf eine Galerie gestoßen, die uns in der Form noch nicht bekannt war und euch hier und da neue Impressionen direkt aus Aion liefert. Die Bilder mögen an sich zwar schon etwas älter sein, sind dank ihrer teils großen Auflösung aber auf jeden Fall einen Blick wert - und nur einen Mausklick weiter unten entfernt!

    Link: Zu allen Fanarts
    Link: Zu den Screenshots
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  • Galathor @ 18:43 am 18.05.2008
  • Ein Forennutzer in den Foren von aion-eternity.com hat schier Unmengen neuer Screenshots veröffentlicht, die durch zusätzliche Bearbeitung und traumhafte Aufnahmen so ziemlich jedem unter euch die Kinnlade runterklappen lassen sollten! Über 50 Aufnahmen quer durch die Welt von Aion: Tower of Eternity warten darauf, von euch gesehen zu werden und glaubt uns, wenn wir sagen, dass diese zauberhaften Bilder zu den Schönsten gehören, die uns bis jetzt vor Augen geführt wurden.

    Zu allen genannten Screenshots gelangt ihr über den unten stehenden Link - unbedingt anschauen, sich verzaubern lassen und bloß nicht daran denken, dass die Beta für Europa noch etwas auf sich warten lässt. ;)

    Link: Zu allen Screenshots
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  • Galathor @ 22:21 am 17.05.2008
  • Unser Community Coordinator Amboss war schon ein paar Mal bei unseren Kollegen von Allvatar zu Gast und nachdem sich bzgl. Aion: Tower of Eternity bereits wieder einiges getan hat, wurde Amboss erneut geschnappt, wird sich am Freitag, dem 23.05 ab 21:00 Uhr wieder in Bild und Ton den Fragen rund zum MMOG stellen und folgende Themen behandeln:

    Themen:

    * Aion: Wie ist der aktuelle Stand?
    * Aion: Balancing der Klassen und Rassen
    * Aion: News zum Crafting

    Amboss wird in der Live-Sendung per Videoskype anwesend sein und zudem zusammen mit Allvatar ein Gewinnspiel präsentieren - um was es sich genau handelt, ist noch ungewiss. Es lohnt sich aber auf jeden Fall, sich den oben genannten Termin schon einmal freizuhalten. ;)

    Link: Zum Aion-Special bei Allvatar
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  • Galathor @ 22:53 am 16.05.2008
  • In einem der letzten Q&A´s mit den Entwicklern von NCsoft sorgte die Aussage "Aion is not a quest based game" für große Verwirrung, wurde doch immer wieder erklärt, dass Aion: Tower of Eternity nicht in die Schublade der typischen "Grind"-Spiele fallen wird. Unser Community Coordinator Amboss hat sich deshalb mit den koreanischen Entwicklern in Kontakt gesetzt und hat nun eine erfreuliche und zugleich beruhigende Rückmeldung in unseren Foren veröffentlicht:


    Was der Entwickler damit sagen wollte war, dass im später Verlauf des Spiels (vor allem im High-Level-Content) der Fokus auf dem PvPvE liegen wird. Quests sind eine Methode, um unterhaltsam Stufen aufzusteigen und eine Geschichte zu erzählen aber PvPvE ist die Krone bzw. die große Variation im späteren Spiel.
    Das ist es auch, worauf die Quests hinarbeiten.

    Als persönliche Anmerkung:
    Neben den üblichen Tests habe ich einen Charakter ganz normal (also ohne Abkürzungen/Entwicklertricks) auf Stufe 20 hochgespielt und habe dies ganz allein durch das Erledigen von Quests erreicht. Deswegen hat mich diese Aussage anfangs auch sehr verwundert.

    Was die "Grind"-Aussage angeht:
    Das Wort wurde ursprünglich vom Entwickler nicht genannt. Was er sagte war in etwa "Die Geschwindigkeit des Stufenaufstiegs ist für die Rassen unterschiedlich. Im späteren Spiel steigen Asmodier langsamer auf als Elyos (Anm. v. mir: Dafür Elyos anfangs ja langsamer)."
    Daraus machte man dann beim Schreiben bzw. der Übersetzung "Asmodier trifft der Grind später härter", was natürlich nicht so ganz richtig ist, da das Wort "Grind" mehr oder weniger eine Spielweise/-mechanik beschreibt, was aber gar nicht genannt wurde.


    Den kompletten Beitrag könnt ihr bei uns im Forum einsehen oder aber ihr folgt dem unten stehenden Verweis - an dieser Stelle möchten wir auch nochmal auf die schon etwas ältere Kolumne "Aion: Grinder of Eternity?" auf unserer Fanseite aufmerksam machen und geben damit gleich die Frage an euch weiter, inwiefern ihr zum Thema Grinding in Aion stehen würdet. Besucht uns dafür doch einfach im Kommentarbereich dieser News!

    Link: Zur kompletten Meldung von Amboss
    Link: Kolumne: Grinder of Eternity?
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 14:04 am 16.05.2008
  • Erneut sind einige Entwickler Notizen u.a zum Thema "Skill Balance" und "Items" aufgetaucht. Ein kleiner Auszug hier schon einmal für euch:

    Q: Im PvP sieht es meistens so aus als ob ein Kampf viel zu schnell vorbei ist, bevor überhaupt jemand mit seinen Fertigkeiten angeben kann. Das macht die Fernkampfklassen ein wenig zu stark. Was denkt ihr darüber?

    Dev: Wir denken, dass es eher ein Problem der Charakter Balance ist anstelle ein Problem der Kampfdauer. Wie wir es bereits anmerkten, in einer älteren Entwickler Notiz, stecken wir eine ganze Menge Arbeit in die Balancen und werden auch die Klassen mehr auf ihre einzigartigen Qualitäten fokusieren. Erwartet eine Vielzahl von Veränderungen.

    Die vollständige Übersetzung findet ihr wie immer direkt bei uns im Forum.

    Link: Originaltext bei Aionsource
    Link: Kommentar + Übersetzung
  • @ 11:39 am 15.05.2008
  • jameinkaiser hat bei unseren Kollegen von AionSource wieder zugeschlagen und präsentiert uns heute wieder einmal ein Q&A mit den Entwicklern von NCsoft, welches neue Informationen zu den künftigen Änderungen in der dritten Betaphase bereithält:

    Q: In der zweiten Betaphase gab es weit mehr Titel zu ergattern als vorher, aber die Bonus Effekte waren kaum spürbar, die Unterschiede zwischen den jeweiligen Titeln nicht erwähnenswert.

    Dev: Die derzeitig verfügbaren Titel sind einfach das was sie sind: Titel. Es werden aber sicherlich mehr Titel in der Zukunft integriert, die mehr Aufwand benötigen, um sie zu ergattern. Diese werden dann natürlich stärkere Effekte übertragen und sich auch mehr von den bisher erhältlichen unterscheiden. Natürlich werfen wir auch nochmal einen Blick auf die bisher Bekannten und schauen, ob wir noch was daran verändern können.

    Eine deutsche Fassung liefern wir im Laufe des Tages natürlich nach, da die englische Version allerdings relativ leicht zu lesen ist, sollten Interessierte ruhig schon jetzt dem unten stehendem Link folgen!

    [UPDATE]:

    Eine deutsche Übersetzung findet ihr nun entweder bei uns im Forum oder aber über den unten stehenden Link in unserer Interviews & Berichte Sektion (siehe auch obrige News)!

    Link: Zur englischen Übersetzung
    Link: Kommentare
    Link: Zur deutschen Übersetzung
  • Galathor @ 06:46 am 15.05.2008
  • Wer der Meinung war, dass es aufgrund der ruhigen Phase zurzeit auch keine Videos zu Aion: Tower of Eternity mehr geben wird, der hat falsch gedacht, denn es ist tatsächlich nochmal ein Video aus der abgelaufenen zweiten Betaphase veröffentlicht worden, genauer gesagt von unseren Kollegen von AionHun bei YouTube

    Das Bildmaterial ist unterlegt mit eingefügten Screenshots und für uns unverständlichen Textpassagen, ist jedoch sicherlich sehenswert in Zeiten der Warterei auf die Ende Juni startende dritte Phase der Closed Beta in Korea.

    Link: Kommentare
  • Galathor @ 22:46 am 13.05.2008
  • Die Umfrage, in der wir wissen wollten, welche der verschiedenen Crafting-Berufe am beliebtesten sind, ist gestern zu Ende gegangen und wir wollen die Gelegenheit nutzen, um eine neue Umfrage zu starten. Doch zuerst wollen wir uns doch noch einmal dem Ergebnis der gerade ausgelaufenen zuwenden.

    Wenn einen die Anzahl der abgegebenen Stimmen nicht völlig abschreckt, verbinden wir doch allerlei negative mit der Zahl 666, dann stellt man fest, dass es vor allem zwei Berufe sind, die die Leute faszinieren. Hierbei handelt es sich um den Waffenschmied und um den Alchemisten. Beide Berufe wurden von mehr als einem Viertel der Leute, die abstimmten, gewählt. Die Gruppen, die sich für einen der anderen Berufe entschieden oder sich für keinen der Berufe recht erwärmen können, teilen die restlichen Stimmen mehr oder weniger gleichmäßig untereinander auf.

    In unserer neuen Umfrage, die ihr wie immer auf der rechten Seite des Portals findet, möchten wir gerne wissen, welche der acht Klassen ihr als erstes spielen werdet oder ob ihr doch noch zu den Unentschlossenen gehört. Wir freuen uns darauf, zu erfahren, welche Klassen die Welt von Aion bevölkern werden.

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  • OceanGipsy @ 09:01 am 13.05.2008