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Der Community Manager Amboss hat nun bekannt gegeben, das sämtliche Änderungsdetails in der zweiten Betaphase nun auf Englisch vorhanden sind. Bisher waren diese Details nur auf koreanisch zu finden. Desweiteren wurde mitgeteilt, dass man dem Interesse aus Europa und der restlichen Welt entgegen kommen möchte. So sollen nun öfter englischsprachige Inhalte auf der koreanischen Seite veröffentlicht werden, damit ein schnellerer Informationsfluss möglich ist.
Im Laufe des Tages werden wir eine komplette Übersetzung für euch haben. Den ersten Teil, komplett auf Deutsch, findet ihr schon einmal in unserem Forum und wird dort stetig aktualisiert und erweitert - hier ein kleiner Auszug:
1. Der Hintergrund und das Interface des Login-Bildschirms sind verändert worden.
2. Charaktere führen nun verschiedene Aktionen während der Charakterwahl und –erstellung aus
3. Die Regeln zur Erstellung von Charakteren wurden geändert.
A.: Ein Charaktername muss aus 10 oder weniger koreanischen oder englischen Buchstaben bestehen und darf keine Zahlen enthalten.
B.: Neue Einstellungen für physische und das Gesicht betreffende Merkmale wurden hinzugefügt, um eine flexiblere Anpassung zu erlauben.
4. Die Stand-By-Zeit bei der Löschung eines Chrakters beträgt 5 Minuten für Charaktere unter Level 20 und 7 Tage für Charaktere über Level 20.  Link: Originaltext bei plaync
 Link: Kommentare + Übersetzung
@ 13:42 am 10.04.2008
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Einen interessanten Fund tätigte Janis von AionSource jüngst bei den koreanischen Kollegen von ThisisGame.com, denn dort hat einer der Tester aus der Closed Beta die erste, etwas seltenere und damit "rare" Waffe durch eine hasenähnliche Gestalt in Aion: Tower of Eternity ergattern können.
Das besondere zeichnet sich jedoch erst daraufhin aus, denn anscheinend ist eine solche Waffe nicht handelbar und somit automatisch an den Charakter, der den Gegenstand aufhebt, gebunden. Zudem verfügt Aion anscheinend, ähnlich wie World of Warcraft, über die Möglichkeit, sich per speziellem Klick auf ein Item selbiges in einem seperaten Fenster an der Spielfigur anzusehen.

Die (koreanischen) Beschreibungen zur Waffe, das angesprochene "Preview"-Fenster, sowie weitere Screenshots dazu erreicht ihr wie üblich über den unten stehenden Verweis!  Link: Meldung bei AionSource + Screenshots
 Link: Kommentare
Galathor @ 06:58 am 10.04.2008
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Auch heute gibt es einen nicht abreißenden Strom aus Neuigkeiten und da überrascht es auch nicht groß, dass bei GameMeca ein Interview mit dem Leiter des Aion-Entwicklungsteams, Capt. Jiyongchan, aufgetaucht ist. Da bisher noch keine qualitativ hochwertige Übersetzung vorhanden ist, können wir euch leider nur eine kurze Zusammenfassung des Inhalts bieten. Allerdings dürfte dieser durchaus interessant sein, da sich die Äußerungen von Capt. Jiyongchan auf einige Anpassungen und Änderungen in der momentan laufenden Beta-Phase beziehen:
- Die Eigenschaften des Fliegens wärhend der RvR-Schlachten werden noch angepasst.
- Flug-Raids befinden sich momentan in der Entwicklung.
- In der Beta wird an der Balance gearbeitet.
- Momentan ist Aion noch sehr auf Teamplay fixiert, während alleine zu bestreitende Inhalte später hinzugefügt werden.
- Die Leistungsoptimierung ist noch nicht abgeschlossen. Als Ziel wurde die Geforce 5700 genannt.
- Die Charakteranpassung wurde um zusätzliche Optionen erweitert.
- Aion sei in etwa ein "schlachtenorientiertes World of Warcraft"
Für diese Informationen können wir leider keine Gewährleistung übernehmen, allerdings dürften sie weitestgehend zutreffend sein. Wenn eine Übersetzung des Interviews verfügbar werden sollte, dann werden wir euch natürlich informieren.
[UPDATE]: Außerdem sind noch zwei neue Videos von dem bekannten Nutzer sunshineaion bei YouTube aufgetaucht, die euch auf einen Spaziergang in einen malerischen Wald und durch eine karge Wüste mitnehmen.
 Link: Zum Originaltext
 Link: Kommentare
 Link: Zum Wald-Video
 Link: Zum Wüsten-Video
OceanGipsy @ 21:51 am 09.04.2008
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Liebt es oder hasst es. Wer spezielle Items verkaufen will, braucht sich nun nicht mehr stundenlang an einen Ort zu setzen. Denn in Aion - The Tower of Eternity wird es, ähnlich wie bei World of Warcraft, ein Auktionshaus geben wo ihr eure Waren feilbieten könnt. Der Höchstbietende wird dann automatisch das Item erhalten und der glückliche Verkäufer ist um einige Quina reicher.
Desweiteren ist bekannt geworden, das man sich jetzt auch keine Gedanken mehr darüber machen braucht, wieviele Buffs ein Kantor auf die Gruppe überträgt. Überflüssige Buffs können nämlich ganz einfach per Click entfernt werden.
Die Bilder zum Auktionshaus findet ihr natürlich in höherer Auflösung bei uns im Forum und in der Quelle bezüglich der Buffs, kann man sich auch noch Bilder dazu ansehen.
 Link: Meldung bei Aionsource
 Link: Kommentare
@ 21:03 am 09.04.2008
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Unser Community Coordinator Amboss hat uns am heutigen Nachmittag die Klassenvideos zugeschickt, welche bereits seit gestern auf der offiziellen, koreanischen Webseite zu finden sind - jedoch für uns in deutlich besserer und hochauflösender Qualität und von nun an bei uns zugleich als Download erhältlich!
Das etwa 270MB schwere Videopaket erreicht ihr wie immer über unsere Video-Sektion oder aber gleich hier in der News - wir wünschen viel Vergnügen beim Reinschauen, auch wenn dies die Wartezeit nicht unbedingt einfacher machen dürfte. ;)
Falls ihr im Übrigen mehr über die verschiedenen Klassen erfahren möchtet, so sei euch hiermit unsere Klassen- aber auch unsere frisch renovierte Fertigkeiten-Sektion auf unserer Fanseite ans Herz gelegt!  Link: Zum direkten Download
 Link: Zur Video-Sektion
 Link: Kommentare
Galathor @ 17:55 am 09.04.2008
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Während der Bilderflut der letzten Tage, kommen nun auch spieltechnische Details ans Tageslicht. So wird auf einem Artikel bei aion.duowan.com im Detail erklärt, wie die Wiederbelebung gehandhabt wird in Aion - The Tower of Eternity.
- Ab Level 9 erhält ein Priester den passenden Wiederbelebungsskill
- Durch die Benutzung des "SU Sheng" Zaubersteins, wenn man gestorben ist.
- Durch einen Spieler, der den Zauberstein der "Wiederbelebung" auf einen gefallenen Mitspieler einsetzt
Im Laufe des Tages sollten wir weitere Details erhalten, die sich mit spieltechnischen Aspekten von Aion auseinandersetzen.
 Link: Zum Artikel auf aion.douwan.com
 Link: Kommentare
@ 16:01 am 09.04.2008
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Einer der derzeitigen koreanischen Tester aus der Closed Beta hat sich die Mühe gemacht, sein PC-System zu veröffentlichen. Klingt erstmal nicht berauschend, doch umso interessanter wird es dadurch, dass selbiger Spieler mit Hilfe von Fraps (ein Programm, welches die aktuellen Bilder pro Sekunde im Spiel selbst anzeigt) Screenshots aufgenommen hat.
Will heißen: Die grafische Qualität, die ihr in den bei AionSource gezeigten Screenshots zu sehen bekommt, ist mit dem ebenfalls dort veröffentlichtem PC-System bis auf wenige Einbrüche in der Framerate anscheinend auf jeden Fall machbar. Jedoch muss man weiterhin die finalen Systemvorraussetzungen abwarten, da grafisch laut NCsoft immer noch aufpoliert wird und noch nicht das Optimum herausgeholt ist.

Und wem das noch nicht genug ist, für den gibt es noch ein paar neue Screenshots oben drauf, welche ihr wie immer über die unten stehenden Verweise erreichen könnt und den koreanischen Kollegen von ThisisGame.com entnommen wurden.  Link: Zum PC-System und den dazugehörigen Screenshots
 Link: Zu weiteren Screenshots
 Link: Kommentare
Galathor @ 10:52 am 09.04.2008
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Neben den zuvor angesprochenen Videos hat der findige AionSource Forenuser zoekwon nochmal aufgeklärt, dass - wie schon in der ersten Betaphase - es auch in der zweiten möglich ist, mit zwei verschiedenen Accounts am selben Computer spielen zu können. Alles was dazu getan werden muss, ist den Clienten von Aion: Tower of Eternity zweimal zu starten und sich jeweils mit den verschiedenen Accounts einzuloggen.
Die Frage, die uns jedoch beschäftigt und über die wir natürlich auch gerne an euch weitergeben möchten, ist, ob derartiges nicht das Thema der Fairness beeinträchtigen könnte. Immerhin haben solche Spieler - wie in dem unten stehenden Link zu findenen Bild unten - damit die Möglichkeit, zwei Charaktere gleichzeitig aufzuleveln und sich hier und da die Arbeit bei schweren Situationen ohne langes Gruppe-Suchen zu erleichtern. Ist euch solch eine Möglichkeit völlig egal oder vertretet ihr hierbei eine ganz andere Meinung? Lasst es uns wissen!  Link: Meldung + Screenshot bei AionSource
 Link: Kommentare
Galathor @ 07:51 am 09.04.2008
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