• Wir haben soeben von Amboss interessante Informationen zugeschickt bekommen, die zwar nur indirekt mit Aion: Tower of Eternity zu tun haben aber trotzdem dem ein oder anderen von euch interessieren könnten.

    Und zwar waren die Entwickler von NCSoft auf der letztjährigen Memorabilia in Birmingham dabei und haben zusätzlich ihren Messeauftritt in einem Video festgehalten, welches ihr euch hier anschauen könnt:


    http://www.blip.tv/file/605168

    "Wie ihr sehen könnt, geben wir unseren Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere von bekannten Comic-Zeichnern gegen eine Spende für einen guten Zweck (in diesem Falle ‘Draw the World together’, eine Organisation, die sich für Kinder einsetzt), zeichnen zu lassen. In Zukunft wird das dann sicher auch für Aion-Charaktere möglich sein. Und wer weiß, vielleicht bekommen wir ja auch noch richtige Aion-Charaktere (wie Ms Liberty, Ghost Widow und die Guild Wars Mädels im Video). Aber das ist noch ein deutliches „Vielleicht“.

    Eine Kooperation mit Draw the World together wollen wir jedenfalls dieses Jahr für eine Show in Deutschland auf die Beine stellen."


    Bilder von dem Event gibt es auch noch auf Flickr:

    http://www.flickr.com/photos/ncsofteurope/sets/72157603338513755/


    Warten wir also die Zukunft ab und besorgen uns dann im Spiel schicke Kleidung für die eigene Spielfigur, um auf dem Portrait dann auch den besten Eindruck von der Schokoladenseite zeigen zu können. ;)

    Link: Kommentare
  • Galathor @ 19:41 am 23.01.2008
  • Die Ruhe vor dem Sturm der nächsten Betaphase lässt es aktuell etwas ruhig werden rund um Aion: Tower of Eternity. Anders sieht es allerdings in unseren Foren aus, in denen zurzeit diverse Themen heiß diskutiert werden (Beispiel: vorherige News).

    Unter anderem kam auch schon in der Vergangenheit immer wieder die Frage auf, inwiefern die Rassenwahl beim eigenen Spiele-Account später aussehen wird. Muss man sich für eine Rasse entscheiden? Abhilfe dafür schafft wieder einmal unser Community Coordinator Amboss, welcher uns intern nochmals darüber aufgeklärt hat:


    "...dass auf EINEM Server nur eine Fraktion pro Account gespielt werden kann. Auf einem anderen Server kann man dann aber die andere Fraktion spielen, wenn man will..."



    Diejenigen, die sich also bereits darauf gefreut haben, die gegnerische Fraktion auf dem Server möglicherweise heimlich unter die Lupe nehmen zu können, dürften aufgrund dieser Information folglich enttäuscht sein.

    Link: Kommentare
  • Galathor @ 17:44 am 23.01.2008
  • Diese Frage beschäftigt seit kurzem wieder die Community in unseren Foren - dauert es gemessen am derzeit erfolgreichsten MMORPG "World of Warcraft" doppelt oder gar dreimal so lange, bis man in relativ normaler Spielzeit das maximale Level erreicht? Oder ist es möglich, auch schon eher derartiges zu erreichen?

    Um diesbezüglich Klarheit zu schaffen, hat sich Amboss im entsprechenden Thread zu Wort gemeldet und folgende, interessante Information verlauten lassen:


    "Was die Dauer des Levelns angeht, orientieren sich die Entwickler durchaus am 'großen bekannten MMO' mit ein klein wenig mehr Dauer. Es klang aber eher so nach 10-20% länger und nicht 3 mal so lange."


    Er weist jedoch daraufhin, dass es sich dabei nur um eine etwaige Angabe handelt, da der Spielverlauf bei jeder Art von Spieler natürlich anders aussieht und folglich auch der Weg zum maximalen Level unterschiedlich lange ausfallen kann.

    Den kompletten Beitrag von Amboss, sowie die laufende Diskussion rund um dieses Thema erreicht ihr über den unten stehenden Link.

    Link: Zur Diskussion
  • Galathor @ 13:02 am 23.01.2008
  • Aufmerksamen Leuten ist es vielleicht aufgefallen, denn auch wenn innerhalb der Community das PvP-Gebiet immer mit "Abyss" betitelt wird, so war der ursprüngliche Name eigentlich "Abyssus" - ein Begriff aus dem Griechischen, welches soviel wie "Untergrund" oder "Hölle" bedeutete.

    Da die Spielergemeinde sich allerdings mit "Abyss" anvertraut und somit die englische Anglifizierung automatisch verinnerlicht hat (abyss = Abgrund, Kluft) hat man sich laut unserem Community Coordinator Amboss bei NCSoft dafür entschieden, sich diesem Begriff zu beugen und dementsprechende Änderungen vorzunehmen.

    Das bedeutet, dass in allen Artikeln und Informationen (natürlich auch bei uns), in denen der Begriff auftaucht, der Name angepasst wird. Ob es wohl überhaupt jemandem aufgefallen wäre? ;)

    Link: Der Abyss
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 19:31 am 22.01.2008
  • Da der Anfang dieser Woche informationstechnisch zu Aion: Tower of Eternity noch sehr rar gesäht ist, möchten wir an dieser Stelle in ganz eigener Sache kurz darauf hinweisen, dass ein paar kleine, aber feine Änderungen innerhalb unseres Teams vorgenommen wurden.

    Unsere aktuelle Administratorin Nilayra, die bis dato diese Fanseite gestützt hat, musste aufgrund ihres Studiums und der daraus resultierenden Inbesitznahme der benötigten Zeit hierfür leider ihren Posten aufgeben und verabschiedet sich damit zunächst vom Trubel rund um das von uns ersehnte MMOG. Die Nachfolge als Adminstrator werde von nun an ich (Galathor) antreten, den dadurch freien Co-Admin Platz wird Marquie übernehmen. Zudem dürfen wir mit Schmusekatze als Koordinatorin und LioTyphoon zwei neue Teammitglieder begrüßen.

    Solltet ihr also Fragen haben oder Kontakt zu uns herstellen wollen, so seid ihr nun bei Schmusekatze, Marquie oder bei mir an der richtigen Adresse.

    Aber keine Bange: Ändern wird sich durch diese Rotationen nichts und wir als Team wünschen euch weiterhin viel Spaß auf unserem Portal und in unseren Foren und hoffen natürlich im Laufe des Jahres mit euch und ganz sicher auftretenden, brandheißen Informationen dem Release von Aion entgegen fiebern zu können! :)

    Link: Zur Team-Sektion
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 14:19 am 22.01.2008
  • Heute ist Montag und starten wollen wir die neue Woche mit einem weiteren Topic of the Week. Dieses Mal haben wir ein etwas allgemeineres Thema für Euch, welches aber dennoch nicht uninteressant für die meisten sein dürfte.

    Vielen von Euch sind Begriffe wie Tank, Healer, Damage Dealer oder Nuker wohl recht bekannt. Richtig, so in etwa lassen sich die Grundklassen in den meisten MMOG's einteilen und stellen deren Aufgaben in Gruppen dar. Darüber hinaus gibt es auch sogenannte Hybridklassen, die noch andere Fertigkeiten mit sich bringen. Aber wieviele Klassen sind überhaupt notwendig? Ist eine größere Auswahl besser oder erfüllen weniger auch ihren Zweck? Nun seid Ihr wieder gefragt, ist weniger wirklich manchmal mehr? Wir wünschen wie immer viel Spaß beim Diskutieren und noch einen guten Start in die Woche.

    Link: Topic of the Week
  • @ 12:26 am 21.01.2008

  • Onlineplaneten News:

    Entwickler YX hat in Form einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass man an einem neuen, koreanischen Onlinespi... - STOP!

    Koreanisches MMOG? Und das von YX, die auch schon Flitzroad und Grindage II entwickelt haben? Das kann ja nur ein billiges Grindspiel werden!


    Wie bereits angekündigt, steht dieses Wochenende ganz im Zeichen des sogenannten "Grindings". Nicht wenige stempeln Aion: Tower of Eternity aufgrund seiner Herkunft und der Entwicklerschmiede, die dahinter steckt, schon jetzt als "Grindspiel" ab, in dem Grinder an gut gegrindeten Grindspots bis zum Unendlichgrind grinden.



    Die Ländereien von Aion quillen bei den riesigen Monsterhorden und potenziellen "Grindings-Spots" förmlich über.


    Schlägt Aion: Tower of Eternity wirklich den selben Weg ein und darf es sich tatsächlich in die Reihe potenzieller Grind-Titel, wie beispielsweise Silkroad oder Rappelz, einordnen? All das erfahrt ihr in einem exklusiven Kommentar zu diesem Thema, welcher sich in einer etwas anderen Art und Weise genau damit beschäftigt.

    Ich wünsche viel Vergnügen beim Durchlesen und wir von Aion-Welten.de würden uns natürlich über Anregungen, Kritik und Meinungen im unten verlinkten Foren-Thread zu diesem Thema bzw. dem Kommentar an sich freuen. Seid ihr ein begnadeter Grinder oder jemand, dem Spieltiefe und Abwechslung wichtig sind? Spricht der Kommentar euch aus der Seele oder haltet ihr ihn für kompletten Unfug? Teilt es uns mit!
     
    Link: Zum Kommentar - Aion: Grinder of Eternity?
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 11:44 am 19.01.2008
  • ...scheinen auf den ersten Blick nicht viel gemeinsam zu haben, doch wie uns Community Coordinator Amboss jetzt mitteilte, scheint eine dortige Aion-Gruppe stetig zu wachsen. Um die bis dato eher ruhige Zeit um das eigentliche MMOG etwas besser überbrücken zu können, hat sich Amboss einen speziellen Wettbewerb einfallen lassen.

    Sobald dortige Gruppe die Mitgliederzahl von 99 überschreiten sollte, wird Amboss ein exklusives Konzeptart veröffentlichen - bei 249 Mitgliedern dürften sich Mitglieder der Gruppe über eine Architektur-Konzeptart freuen und bei einer Zahl von 499 verspricht er uns ein Artwork einer bestimmten Landschaft aus Atreia. Sollte sogar die 500er Grenze geknackt werden, würde Amboss sich nochmals ganz besondere Gedanken über eine weitere Überraschung machen.

    Die angesprochenen Konzeptzeichnungen sind natürlich noch nicht veröffentlicht worden und würden auch nur in der entsprechenden Gruppe vom StudiVZ ihre Veröffentlichung finden - wer also bei der Webseite angemeldet ist, sollte nicht lange fackeln und die Aion-Gruppe über den unten stehenden Link aufsuchen!


    [UPDATE]:

    Die 99er Grenze ist bereits geknackt worden und wie versprochen, hat Amboss eine dementsprechende Konzeptzeichnung veröffentlicht:

    Ihr werdet natürlich auch die weiteren, angekündigten Artworks mit ziemlicher Sicherheit in Zukunft in unser entsprechenden Artwork-Galerie finden.

    Link: Zur Aion-Gruppe beim StudiVZ
    Link: Kommentare
  • Galathor @ 23:57 am 18.01.2008