Unser Community Coordinator Amboss hat in unseren Foren ein paar kleinere Informationen über die Quests und Instanzen in Aion: Tower of Eternity veröffentlicht, welche sich laut Entwickler NCSoft bekanntlich nicht nach dem Grinding-Prinzip abspielen werden, sondern durchaus Abwechslung bieten sollen.
Interessant ist sicherlich die Tatsache, dass es neben den eigentlichen Quests auch eine ganz besondere Reihe geben soll, welche sich durch das gesamte Spiel ziehen soll und dem Spieler nach und nach Informationen über die Welt Atreia geben soll - und wer dachte, dass diese ähnlich wie ein Dungeons&Dragons instanziert aufgebaut ist, liegt - wie im Folgenden zu lesen - falsch:
"Soweit ich informiert bin, wird es so etwas in der Art geben. Es gibt gewissermaßen 'Alltagsquests' aber auch eine besondere Questreihe, die sich durch das ganze Spiel hindurchzieht und viel über den Hintergrund der Spielwelt verraten wird. Dabei werden dann auch ab und zu Instanzen verwendet, um die Geschichte besser erzählen zu können.
Instanzen werden wohl so ungefähr 10% des Spiels ausmachen. Also nur dann eingesetzt, wenn es wirklich Sinn macht."

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