• In unserem Forum hat Amboss eine kleine Aeusserung zu moeglichen weiteren Informationen getaetigt -- es geht um eine Presse-Veranstaltung, die am 20. Juni von NCSoft Korea durchgefuehrt wird:

     

     

     

    Am 20. Juni wird NCsoft Korea Journalisten auf eine Konferenz einladen und ihnen das Lineup neuer Spiele zeigen. Darunter auch Aion. Außerdem wird dann der Zeitplan der (koreanischen) Beta für Aion bekanntgegeben.

    D.h. Nach dem 20. sollten die Unklarheiten beseitigt sein. Wegen der europäischen Beta halten wir euch auf dem Laufenden, sobald wir uns dieser nähern.

     

     

    Auch wenn also die Presse-Veranstaltung uns in Europa nicht direkt betrifft, duerften die Informationen, die anschliessend hier "hinueber schwappen" koennen, dennoch interessant fuer uns sein. Harren wir der Dinge, die da kommen!

     

     

    Link: Kommentare
  • @ 22:31 am 11.06.2007
  • Es ist wieder Dienstag und unser Community Manager Amboss hat zwei neue Fragen für FC Aion veröffentlicht, welche wieder auf rege Beteiligung an Antworten und Meinungen zum folgenden Thema warten und per unten stehenden Link zu erreichen sind:

    Soziale Interaktion

    "Wie schafft man es, dass Leute die große Stärke eines MMOs nutzen? Wie bringt man Leute dazu, gesellschaftliche Interaktion mit anderen Spielern nicht als Zeitverschwendung (in der Regel bekommt man dafür keine Erfahrungspunkte) zu sehen?

    Viele Spieler machen sich die Mühe, tolle Events auf die Beine zu stellen oder sind einfach grandiose Teampartner, weil sie immer einen lockeren Spruch auf den Lippen haben. Doch meist gibt es wenig in der Mechanik eines Spiels, das diese Interaktion irgenwie belohnt. In der Regel wird man durch schnellstmögliches Besiegen von Monstern oder Lösen von Quests am Besten belohnt. Doch wie sieht es mit dem Spaß aus? Sollten nicht die Spieler irgendwie belohnt werden, wegen denen man eine Menge Spaß hatte...vielleicht sogar obwohl man 5 Mal in einer Stunde K.O. gegangen ist?
    Kann man Rollenspiel belohnen?
    Die Fragen sind nicht unbedingt Aion-bezogen..sie würden uns als Commuity-Team ganz allgemein mal interessieren.

    Hier also die Fragen:

    1. Seht ihr eine Möglichkeit, ein Belohnungssystem für Spieleraktionen, die schwer zu messen sind (und nicht unbedingt mit Kämpfen und lösen von Aufgaben zu tun haben müssen) zu integrieren? Wie soll man z.B. soziale Interaktion, Rollenspiel, organisatorisches Talent und mehr bewerten?

    2. Hat sich ein Spieler durch das in 1.) erwähnte Bewertungssystem eine Belohnung verdient, wie sollte diese aussehen? Diese kann im Spiel oder eventuell auch außerhalb des Spiels (z.B. ein Feature im Internet) vergeben werden.
    Kleiner Ideenanreger (aber bitte nicht darauf beschränken): Wie wäre es mit zusätzlich erwerbbaren Emotes für fleißige Rollenspieler?
    "

    Link: Zum Thread
  • Galathor @ 18:24 am 05.06.2007
  • Unsere letzte Umfrage ist schon ein Weilchen her; wir wollten von euch wissen, welchen Stellenwert PvP bei euch einnimmt.
    Das Ergebnis: Mit 75 Stimmen habt ihr deutlich gemacht, PvP ist euch wichtig. (gegenueber 59 Stimmen fuer Gelegentlich ganz nett. und 42 Stimmen fuer Ich spiele lieber PvE.)


    Diesmal wollen wir die Stimmung zum Thema FC Aion einfangen: Was haltet ihr davon?

    Link: Zur Umfrage
  • @ 09:15 am 01.06.2007
  •  

    Ein neuer Dienstag, zwei neue Fragen:

     

    Wie jeden Dienstag löchern wir euch auch heute wieder mit Fragen vom Community-Team. Diesmal sind insbesondere die Filmemacher und Gruppenspieler unter euch an der Reihe.

    Unsere Fragen:

    1. Wenn ihr ein Fan von "Machinima" (Drehen von Filmen mittels Videospiele) seid, welche Features würdet ihr gerne in Aion sehen, die euch das Leben einfacher machen?
    2. Verwendet ihr die Gruppensuche anderer Spiele? Welche Features gefallen euch daran besonders oder welche würdet ihr gerne noch implementiert sehen?

     

     

    Link: Zum Thread
  • @ 17:39 am 29.05.2007
  • Auf der offiziellen Aion-Website sind seit gestern neue Konzeptzeichnungen zu bestaunen, naemlich von den Windgeistern:

     

    Sie sind die Geister, die aus dem Wind, einem der vier Grundelemente Atreias, erschaffen werden. Man findet sie überwiegend in den Gegenden, in denen die Winde am stärksten wehen.

     

    Eine Beschreibung ist dort zu lesen, und von dem kleinen Artikel aus kommt man zur Galerie, in der ihr die Zeichnungen noch einmal genauer bewundern koennt.

     

    Natuerlich werdet ihr die Beschreibung und die Bilder auch baldmoeglichst auf Aion-Welten sehen.

    Link: Zum Thread
  • @ 21:51 am 24.05.2007
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    Es ist Dienstag, und das bedeutet...? Genau, neue Fragen von Amboss an die Community:

     

    Willkommen zur nächsten Fragerunde im Rahmen von FC Aion.

    Schon letzte Woche haben wir das Thema 'Features' ein wenig angerissen. Diese Woche geht es damit weiter. Hier unsere Fragen.

    1. Welches Feature würdet ihr als eine Revolution/Evolution des MMORPG Genres ansehen?
    2. Was glaubt ihr, was auch in Aion erwartet, was ihr bisher noch in keinem anderen MMORPG gesehen habt?

    Link: Zum Thread
  • @ 18:15 am 22.05.2007


  • Und es geht direkt weiter mit Fragen, die Amboss an uns zu stellen hat -- ohne grosses Trara:

    Mit den neuen Fragen vom Community-Team laden wir diesmal zum großen Brainstorming ein. Es gibt hier keine richtige oder falsche Antwort. Ideen sind gefragt. Egal, wie verrückt. Ob Sachen Sinn machen, wird gewöhnlich erst nach einem Brainstorming hinterfragt.

    Die Fragen:

    1. Die Entwickler von Aion arbeiten bekanntlicherweise daran, Grinding in Aion einzuschränken. Ein übliches Mittel dafür ist z.B. die Implementierung von interessanten Quests. Welche anderen Ideen habt ihr dafür?
    2. Wenn ihr EIN (brandneues) Feature in Aion implementieren könntet (muss nichts mit Grinding zu tun haben), welches würde das sein?
    Link: Zum Thread
  • @ 08:27 am 16.05.2007