• Eine Überraschung jagt die Nächste. Neben dem Avatar-Gewinnspiel gibt es jetzt noch die Chance,  Amboss Fragen über Aion, MMOs an sich, seine Aufgaben, NCsoft, oder was euch sonst noch einfällt, zu stellen.

    "Zum Start der Aion-Webseite von Onlinewelten brennen euch sicherlich einige Fragen auf der Zunge. Wie wäre es mit einem von euch aktiv mitgeführten Q&A?

    Ihr stellt Fragen über Aion, MMOs an sich, meine Aufgaben, NCsoft oder was euch sonst noch so einfällt und ich erstelle aus den Fragen einen ausführlichen (und hoffentlich interessanten) Q&A-Artikel mit Antworten zu ca. 10 Fragen.

    Seid kreativ und schränkt eure Fragen nicht auf Details ein. Es soll ein abwechslungsreicher Artikel mit Fragen zu allen Gebieten sein.

    Einige Fragen sind leider ausgeschlossen, da ich dazu eigentlich nur kurz und knapp "Kein Kommentar" bzw. "Noch keine Info vorhanden" antworten könnte.
    • Fragen nach einem Datum (z.B. Wann startet.....)
    • Fragen nach dem Preis, Gebühren, ...

    Bis nächsten Montag (19.03.) gebe ich euch Zeit, dann verfasse ich den Artikel. Und um euch noch ein wenig anzuspornen, werde ich unter allen, die eine Frage gestellt haben, welche es dann in den Artikel geschafft hat, ein Poster verlosen. Ihr könnt auch mehrere Fragen stellen, stellt aber nicht die exakt gleiche Frage wie jemand vor euch. Evtl. kombiniere ich Fragen für den Artikel, dann werden beide (oder mehrere) User berücksichtigt."
    Link: Zum Thread
  • Identity @ 20:40 am 13.03.2007
  • Unser Community Coordinator Amboss hat pünktlich zu unserem Siterelease eine kleine Überraschung  für euch parat.

    "So, dann wollen wir dem Forum doch noch ein wenig mehr Farbe verleihen und meine (hoffentlich zahlreichen und interessanten) Postings mit einem schicken Avatar versehen.

    Da ich designmäßig nichts drauf habe, es aber nie zugeben würde, schreibe ich einen kleinen Wettbewerb aus.

    Erstellt mir einen tollen Avatar und gewinnt ein offizielles Poster von Aion!

    Einige Regeln und Richtlinien sind zu beachten:
    • Nicht größer als 100*100 Pixel und 195,3 KB.
    • Keine animierten GIFs.
    • Das NCsoft-Logo muss drin vorkommen. Vorlagen findet ihr in diesem Zip-File. Die Größe darf verändert werden, aber nicht die Proportionen oder Farben.

    Anonsten habt ihr kreative Freiheit. Ob der Avatar jetzt im Aion-Stil ist oder nicht, mein Name oder Jobtitel darin vorkommt oder nicht, ist egal. Den Sieger bestimme ich am 27. März.

    Veröffentlicht eure Kreationen am Besten in einer privaten Nachricht an mich oder als Antwort hier in diesem Thread. Verwendet dazu einen Link zur URL, wo ihr den Avatar hochgeladen habt oder hängt es einfach der Nachricht an.

    Viel Erfolg

    Amboss"

    Wir wünschen euch viel Erfolg!
    Link: Zum Wettbewerb
  • Identity @ 17:48 am 13.03.2007
  • Wir freuen uns nach langer Ankündigung und technischen Schwierigkeiten endlich die Fanseite von Onlinewelten zum kommenden MMOG-Titel "Aion" vorstellen zu können.

    Das Team hat lange an der Seite gearbeitet, Informationen gesammelt, designt und diskutiert. Wir, das Team, hoffen, dass euch die Seite optisch als auch inhaltlich gefällt und freuen uns von nun an auf rege Beteiligung und euer Feedback in unserem Forum.



    Wenn ihr zum ersten Mal von "Aion" gehört habt, lest am besten zunächst eine kleine Einleitung über die Features, die euch in "Aion" zur Verfügung stehen werden.
    Hilfreich ist auf jeden Fall auch unsere F.A.Q, die euch die wichtigsten Fragen auf Anhieb beantworten wird, wenngleich sie zu diesem Zeitpunkt aufgrund derzeit mangelnder Informationen noch nicht allzuviel bieten kann.

    Ist euer Interesse geweckt, solltet ihr euch über eure Charakterauswahlmöglichkeiten genauer informieren, über die verschiedenen Rassen und deren Klassen mit ihren unterschiedlichen Fertigkeiten.
    Zudem ist seit dem Release der offiziellen, koreanischen Seite nun auch endlich etwas über die Welt bekannt!

    Etwas, das relativ schnell auffällt bei "Aion" ist, dass es die Möglichkeit geben wird, sich per Flügel frei durch die Luft bewegen zu können.
    Ganz neu ist diese Möglichkeit zwar nicht (siehe Flyff), aber derartiges in Flügelform hat es noch nicht gegeben und auch die versprochenen Luftkämpfe versprechen einiges.
    Unsere Umfrage, zu finden rechts, beinhaltet dieses Thema und es ist sicherlich interessant zu wissen, wie ihr, die Community, dieses Feature bewertet.
    Findet ihr so etwas ansprechend, interessant und innovativ oder doch eher langweilig, unnötig und uninteressant? Die Umfrage wird es zeigen.

    Anschaungsmaterial findet ihr in unserer Galerie, erste bewegte Bilder könnt ihr euch in unserer Videosektion anschauen.

    Wie oben bereits erwähnt, freuen wir uns über jede Kritik und Verbesserungsvorschläge. Habt ihr welche, oder möchtet das Team aus anderen Gründen kontaktieren, so könnt ihr uns neben dem Forum auch jederzeit per Kontaktformular erreichen!

    Wir freuen uns auf die kommenden Monate, viel Spaß beim Stöbern und Diskutieren in unserem Forum!

    Das "Aion-Welten" Team


  • Identity @ 15:43 am 13.03.2007
  • Hyung-jun Kim, seines Zeichen Lead Art Director von NCSoft, hat sich in den offiziellen, koreanischen Foren über seine Arbeit zu "Aion" geäußert, dessen Worte unser Community Coordinator Amboss freundlicherweise für uns übersetzt hat.

    Er berichtet über seine Begeisterung, die er als Künstler in die Welt von "Aion" hineinstecken kann, wie er und sein Team derartige neue Innovationen herholen und warum es hilfreich ist, sich in solchen Situationen an Märchenbücher erinnern zu können.

    "...Man kommt sich vor wie ein Gott, wenn man jeden Tag der Erschaffung einer Welt zusehen kann! Auf der anderen Seite ist es eine Menge Arbeit und sehr stressig, Dinge aus dem Nichts zu erschaffen. Wenn ich Inspirationen brauche, denke ich immer wieder an meine Kindheit zurück..."

    Hat nicht jeder von uns eigene Träume, Vorstellungen und Ideen, die er gerne einmal umsetzen würde? Habt ihr möglicherweise sogar richtig gute Ansätze?

    Dann lasst es uns im dazugehörigen Thread erfahren, indem euch Amboss selbst um euer Feedback und weitere Vorschläge bittet.
    Wer schon einmal erfahren wollte, wie es hinter den Kulissen als Art Director abläuft, dem ist dieser kleine aber feine Bericht auf jeden Fall zu empfehlen, für alle anderen dürfte es jedoch auch interessant sein.


    Link: DEV-Post
  • Galathor @ 17:33 am 11.03.2007
  • In unserer Videosektion stehen nun zwei der von NCSoft veröffentlichten Videos zu Aion zum Download bereit.

    Bei dem ersten Video handelt es sich um den ersten von NCSoft veröffentlichten Trailer zu Aion, der euch einen ersten Einblick in die magische Welt von Aion gewährt, das zweite Video zeigt gute fünf Minuten InGame-Szenen von der E3, welches euch das Kampfsystem, das Interface, u. a. genauer präsentiert.

    Wer sich für Aion interessiert, der sollte sich diese ersten bewegten Bilder nicht entgehen lassen!
  • Galathor @ 17:15 am 11.03.2007
  • Community Coordinator Amboss bittet euch nun wieder in unserem Forum um euer Feedback. Diesmal geht es um die Kommunikation zwischen den beiden verfeindeten Fraktionen Chun und Ma.

    "...Die Art des RvR in AION ist nicht statisch wie z.B. bei Burgbelagerungen. RvR kann überall passieren und wann immer es einen Kampf gibt. Es kann also eine Situation geben, bei der ein Spieler rollenspielgerecht um Gnade betteln und dies dem gegnerischen Spieler mitteilen möchte. Bei RvR-basierten Spielen ist Chatten zwischen den beiden Reichen/Fraktionen normalerweise nicht möglich. Spieler verwenden dann meist soziale Aktionen, um sich auszudrücken..."

                       


    Meint ihr die beiden Rassen sollten trotzdem die Möglichkeit erhalten sich miteinander zu unterhalten oder seid ihr dagegen? Wo seht ihr Vorteile und wo Nachteile? Wenn ihr zu dem Thema etwas zu sagen habt, dann kommt ins Forum und teilt Amboss und uns eure Meinung mit, wir sind schon sehr gespannt.
  • @ 17:14 am 11.03.2007
  • Community Coordinator Amboss meldet sich wieder einmal zu Wort. In unserem Forum bittet er um ein Feedback zu den Klassennamen. Sollen diese lieber traditionell gehalten, oder eher an die Welt von Aion angepasst werden? Weiterhin stellt er die Frage, was ihr von einer Eindeutschung der Klassennamen halten würdet.



    "...Das grundlegende Prinzip eines Rollenspiels ist ja das Klassensystem. Das Wesen einer Klasse in einem Rollenspiel ist die Aufteilung der Fähigkeiten eines jeden Charakters in Parameter und die Perfektionierung bestimmter Fertigkeiten, um ein Spezialist auf einem bestimmten Gebiet zu werden. Jede Klasse hat also ihre besonderen Aufgaben..."

    Was denkt ihr darüber? Ihr könnt uns eure Meinungen dazu gerne im Forum mitteilen. Dadurch könnt ihr sogar auf die Entwicklung des Spiels Einfluss nehmen.
  • @ 17:14 am 11.03.2007
  • Nun ist es soweit, NCsoft hat uns einen deutschen Community Coordinator für Aion zugestanden: Martin "Amboss" Rabl.
    Manche von euch könnten ihn noch von CoH/CoV kennen.

    "...Einige von euch kennen mich vielleicht bereits von meiner Zeit bei City of Heroes und City of Villains. Auch dort bin ich als Amboss in den offiziellen Foren herumgegeistert und habe mein Bestes gegeben, die Community zu informieren - aber auch deren Sorgen, Nöte und Vorschläge an die Entwickler selbst weiterzugeben..."



    Er wird ab jetzt das menschliche Sprachrohr von NCsoft sein und uns (hoffentlich) in naher Zukunft mit vielen neuen Informationen versorgen.
    Wenn ihr die komplette Vorstellung lesen und ihn begrüßen wollt, dann könnt ihr das hier tun.
  • @ 17:14 am 11.03.2007