• Puh! In diesem Communitybrief von NCsoft warten eine ganze Menge Infos auf uns. Nachdem die Koreaner bereits Ende März in den Genuss von Patch 1.9 kommen durften, hält er nun auch endlich bei uns Einzug. Am Mittwoch den 26.05.2010 geht er bereits auf den Testservern online und eine Woche später wird er die Liveserver erobern!

    Doch das war noch nicht alles. Denn es werden außerdem noch Servertransfers, die ab Mitte Juni verfügbar sein sollen, die Zusammenlegung einiger Server und die Veröffentlichung der Patches 2.0 im Herbst angesprochen. Doch lest selbst (Anmerkung: Den vollständigen Brief findet ihr im Forum):

    Seid gegrüßt, Aion-Spieler!

    Der Frühling liegt in der Luft, die Sonne scheint und die Tage werden länger. Das bedeutet, es wird Zeit für Neuigkeiten über das Update! Ich freue mich, ankündigen zu dürfen, dass das mit großer Spannung erwartete Update 1.9 am Dienstag, den 25. Mai 2010 auf den nordamerikanischen und europäischen öffentlichen Testservern bereitstehen wird. Eine Woche danach, am Mittwoch, den 2. Juni 2010, schlägt Update 1.9 dann auf den nordamerikanischen und europäischen Live-Servern auf.

    Es freut mich ungemein, zu vermelden, dass die Charaktertransfers nun endlich Mitte Juni live gehen und allen Spielern für begrenzte Zeit kostenlos zur Verfügung stehen werden. Mit Näherrücken der Öffnung der Charaktertransfers werden wir weitere Informationen veröffentlichen, damit ihr euch darauf vorbereiten und euch mit eurer Legion und anderen Freunden online absprechen könnt.

    Nach etlichen Treffen beschlossen wir, dass es am besten wäre, einige unserer Server zusammenzuführen und weniger Server zu haben, die dafür aber reicher mit Charakteren (und Spielern) bevölkert sind, die ein besseres Gleichgewicht über alle Stufen und Klassen hinweg schaffen. Das Hauptziel der Serverzusammenführung besteht darin, eine Umgebung zu kreieren, die euch die bestmögliche Erfahrung von Aion gewährt.

    Und zu guter Letzt: Wie ihr vielleicht in den Patchnotes für 2.0 gelesen habt, wurde 2.0 vor Kurzem auf dem koreanischen PTS-Server veröffentlicht. Obwohl wir noch mehrere andere Eisen im Feuer haben, arbeiten wir bereits daran, 2.0 auf die nordamerikanischen und europäischen Server zu bringen. Das ist ein riesiges Unterfangen, welches das Spiel um Unmengen neuer Inhalte bereichern wird, aber wir arbeiten kontinuierlich an einer Veröffentlichung im Herbst und liegen damit gut im Rennen. Lest euch für eine Vorschau darauf, was mit Aion 2.0 auf euch zukommt, die anfänglichen Patchnotes durch.

    Wie ihr seht, liegen ein paar arbeitsreiche Monate vor uns, deren Ziel es ist, euren Bedürfnissen gerecht zu werden und Aion als Spiel weiter zu verbessern. Ich bin schon gespannt, was unsere Spieler in der näheren Zukunft erwartet und kann es gar nicht abwarten, die Ergebnisse für sich selbst sprechen zu lassen.

    Danke.

    Chris "Kinslon" Hager

    Wenn das mal keine ereignisreichen Monate werden. Wir sind gespannt und halten euch auf dem Laufenden!

    Link: Zum Communitybrief Mai 2010
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  • liotyphoon @ 13:02 am 19.05.2010
  • Und wieder eine neue Woche. Das heißt es ist mal wieder Zeit für ein Topic of the Week.

    Der Abyss - undendliche Weiten. Insgesamt neun Festungen befinden sich dort, die zu jeder Zeit hart umkämpft sind. Jede Fraktion hatte bisher schon mindestens einmal jede Festung im Abyss. Moment jede? Nein, denn eine letzte Bastion wurde bei uns immer noch nicht überwunden. Die Rede ist natürlich von der Götterfestung.

    Einzig allein die Franzosen auf dem Server Suthran haben es vor einiger Zeit geschafft (klick mich). Doch woran liegt es, dass wir Anderen es immer noch nicht geschafft haben? Sind die Ausrüstungen unserer Charaktere zu schlecht? Ist die Koordination innerhalb der Fraktionen miserabel? Sind die Balaur zu stark? Oder gibt es vielleicht einen geheimen Trick, mit dem die Götterfestung erobert werden kann?

    Wir sind gespannt auf eure Meinungen!

    Link: Zum Topic of the Week
  • liotyphoon @ 18:41 am 17.05.2010
  • Heutzutage gibt es sehr viele Netzwerke, mit denen ihr euren Freunden und der ganzen Welt mitteilen könnt was ihr gerade unternehmt oder was für tolle Videos ihr gerade gemacht habt. Dafür gibt es Plattformen wie Youtube, Twitter, Facebook, MySpace & Co. Nachdem wir schon in Vergangenheit auf den ersten beiden vertreten waren, haben wir nun auch das sagenumwobene Facebook erobert.

    Wir sehen uns auf Youtube, Twitter oder Facebook!

    Link: Facebook
    Link: Twitter
    Link: Youtube
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  • liotyphoon @ 17:17 am 17.05.2010
  • Alles wartet gespannt auf den Patch 1.9. In der neuen Ausgabe von Eye on Community erwähnt NCsoft, dass wir diese Woche erfahren werden, wie es darum steht. Außerdem wird noch gesagt, dass es eine Ankündigung geben wird, die alle Aion Spieler betreffen wird, sowohl aktive als auch inaktive.

    Grüße Daevas,

    es war eine arbeitssame Woche und wir waren gut damit beschäftigt, alle finalen Informationen zum Release von 1.9 zusammen zu tragen. Wir wissen wie sehr ihr euch darauf freut, das Update endlich in eure Hände zu bekommen.

    Nächste Woche werden wir einen umfangreichen Brief veröffentlichen, der euch genau erklären wird, wo wir uns in dem Prozess gerade befinden und ihr werdet zusätzlich eine Ankündigung lesen dürfen, die alle Aion Spieler - Vergangene wie Gegenwärtige - gleichermaßen betrifft.

    Wir wünschen euch ein schönes Wochenende Daevas, wir sehen uns nächste Woche.

    Da dürfen wir doch mal gespannt sein, was NCsoft uns so Großartiges mitzuteilen hat. Wir halten euch auf dem Laufenden!

    Link: Eye on Community
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  • liotyphoon @ 16:08 am 16.05.2010
  • Die Zeit rast, schon wieder ist eine neue Woche angebrochen und das bedeutet, dass natürlich auch ein neues Topic of the Week ansteht.

    Mit Aion lässt sich viel Zeit totschlagen, es gibt vieles zu erledigen. Man kann sich seinen Handwerk widmen oder Münzen nachjagen. Der eine macht PvP, der andere sammelt die Abysspunkte im Poeta der Finsternis. Einer der größten Zeitfresser, und das steht außer Frage, ist aber das Äthersammeln.

    Äther braucht man für jedes Handwerk und ist daher heiß begehrt. Der Äther lässt sich aber auch in Materialien umwandeln, falls man das entsprechende Rezept dafür gekauft hat. An Äther ranzukommen ist eigentlich auch ganz einfach, würde der nicht in der Luft herumhängen. Aus so genannten Vortexen, welche in den Fluggebieten zu finden sind, kann ein Daeva Äther gewinnen. Dazu muss man nur zu ihnen hinfliegen und genau da beginnt dann das Problem. Die Flugzeit ist begrenzt und schnell hat man wieder den Boden unter den Füßen und wartet darauf, dass die Flugzeit wieder aufgeladen ist. Dadurch zieht sich das Ähtersammeln unnötig in die Länge.

    Wie geht ihr den Wartezeiten um? Habt ihr vielleicht eine Möglichkeit gefunden, das Sammeln erträglicher zu machen? Teilt uns eure Ideen mit.

    Link: Zum Topic of the Week
  • INFI @ 23:14 am 10.05.2010
  • Es ist ja schon Dienstag, da wurde tatsächlich das Topic of the Week vergessen. Was gäbe ich jetzt für eine Zeitmaschine, um diesen Fehler zu korrigieren. Die Daevas haben da mehr Glück, immerhin können sie durch die Zeit reisen und herausfinden, was passiert wäre, wenn das Tor zum Abyss in Poeta nicht hätte geschlossen werden können.

    Oder war’s doch ne andere Dimension? Wie dem auch sei, es existiert eine dunkle und finstere Version des einst wunderschönen Poeta. Einige Elyos erinnern sich sicher noch an ihre ersten Stunden in Poeta. An die vielen schönen Blumen, die Funkler, die ganzen Kerubs, die sie verprügelt haben und an diese komischen, durchsichtigen Fische am Cliona-See. All das wurde in Finsternis getaucht, als die Balaur durch das Tor nach Poeta gelangten. Seltsame Wesen bevölkern seit dem die Wälder und Wiesen. Natürlich können die Elyos da nicht tatenlos zusehen und stürzen sich in die Schlacht. Sogar die Asmodier sehen die Bedrohung durch die Balaur und greifen ein.

    Poeta der Finsternis, von den Spielern meistens Dark Poeta oder DP genannt, ist zurzeit die Instanz für die Spieler auf Level 50. Zu sechst tritt man in diese Schreckensvision ein, mit dem Ziel, die Balaur wieder zu vertreiben. Je schneller die Gruppe dies schafft, umso höher ist die Belohnung am Ende. Jetzt wollen wir eure Meinung hören! Was haltet ihr von dieser Instanz, ist sie gut umgesetzt oder einfach nur ein Aufguss von Poeta? Lohnt es sich die Instanz zu betreten? Ist sie schwer oder einfach? Denkt nicht lange nach und teilt uns alles mit, was euch in den Sinn kommt.

    Link: Zum Topic of the Week
  • INFI @ 16:25 am 04.05.2010
  • Wir haben lange darauf gewartet, nun können wir endlich einen Blick in die Patchnotes zum sehnsüchtig erwarteten 2.0 Patch werfen. Dieser wartet mit Unmengen neuer Skills, funktionalen Haustieren und neuen Quests auf. Besonders interessant jedoch, dürften die neuen Gebiete und Instanzen in der Heimatwelt der Balaur werden.

     

    There are two new regions: Gelkmaros and Inggison.

    These regions are both governed by the Dragon Lord Tiamat.


    Gelkmaros and Ingisson, hidden from view for so long, have retained an appearance reminiscent of the Atreian mainland before the Cataclysm struck. However, the Drana in these lands has also left its mark; there are many areas where the laws of nature are not obeyed.



    -Monsters level 51 and above appear in these new regions.
    -These new regions contain unique environments.
    -The Elyos fortress is located in Inggison. The Asmodian fortress is located in Gelkmaros.
    -There are two fortresses and four artifacts in each region.
    -Flight plays a new role: each region contains new windstreams.

     

    Link: Zu den Patchnotes (englisch)
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  • Rubin @ 11:54 am 04.05.2010
  • Chris "Kinslon" Hager musste sich erneut den Fragen des Daeva des Journalismus, Aquilanius, stellen. Dieses Mal zeigte sich Kinslon sehr gesprächig und plauderte fröhlich über neue Fertigkeiten, Änderungen an den Instanzen, sowie neue Optionen bei der Benutzeroberfläche, welche mit dem Patch 1.9 nach Atreia kommen.

    Aquilanius: Wie hoch wird die Abklingzeit der betäubungsbrechenden Fähigkeiten sein, die mit 1.9 kommen werden?

    Kinslon: Nochmal zur Wiederholung: Alle Klassen werden eine solche Fähigkeit mit Stufe 40 bekommen. Diese wird dann 7 Sekunden anhalten und die Abklingzeit wird eine Minute betragen. Ich sehe schon, wie die Gehirne der Assassinenspieler beginnen zu rattern um neue Strategien auszuarbeiten wie man dieser Einschränkung begegnen könnte. Wir sind sehr gespannt welche neuen Aspekte diese Änderungen für die Kämpfe mit sich bringt. Unsere Spieler sind überaus gewieft wenn es darum geht Taktiken zu entwickeln und wir sind sicher wir werden interessante neue Techniken entdecken.

    Aquilanius: Kannst du uns etwas mehr über die neuen legendären Gegenstände berichten, die es im Feuertempel von >Kromede der korrupten Richterin< und >Kromede der tobenden Richterin< zu bekommen gibt?

    Kinslon: Eine Serie von Gegenständen deren Wert leicht unter den epischen Gegenständen liegt, wurde beiden Kromede-Versionen hinzugefügt. Diese sind zwar etwas schwächer als die goldenen Versionen, haben allerdings eine deutlich höhere Dropchance. So werden letzten Endes deutlich mehr Waffen im Feuertempel zu bekommen sein werden als bisher. Diese Änderung - genau wie die erhöhten Dropchancen der Bosse in anderen Instanzen - werden diese Ausflugsziele in naher Zukunft deutlich beliebter machen.

    Lest das Interview bis zum Schluss. Findet ihr nicht auch, dass es sich am Ende so anhört, als ob dies der letzte Teil der Interviewreihe "Ask Kinslon" sei? Vielleicht ist der Patch 1.9 näher als wir denken. Was meint ihr?

    Link: Fragt Kinslon: Part 4
    Link: Kommentare
  • INFI @ 11:39 am 01.05.2010