Schlaaaaaaaaaaand!!!! So hallt es zurzeit alle paar Tage in den Städten und Gemeinden Deutschlands, denn die Fußball Europameisterschaft ist im vollem Gange. Da die Halbfinals schon am Mittwoch und Donnerstag stattfinden, hat Gameforge etwas ganz Besonderes für alle Aion-Club Mitglieder.
Ab heute werden wir den AION-Club erweitern!
Zusätzlich zu den Hauptinhalten - dem Goldpaket und dem Plus an AION-Münzen – erhalten unsere AION-Clubmitglieder von Zeit zu Zeit eine Überraschung. Heute starten wir mit dem ersten Geschenk.
Zum baldigen Finale der Fußball-Europameisterschaft erhalten alle aktiven AION-Clubmitglieder einen exklusiven Taegeuk-Shugo – einen sehr talentierten Fußball-Shugo!
Ab jetzt wird Gameforge also ständig besondere Items an Aion-Club Mitglieder verteilen. Wir wünschen euch viel Spaß damit!
Mit dem Patch Aion 3.0 werden wir in Europa auch erstmals mit Mounts durch Atreia reisen können. Um euch das Feature nochmal etwas genauer vorzustellen, hat Gameforge ein kleines Video veröffentlicht, indem es ausschließlich um Mounts geht.
Surfrider: Ein quirliges Mount das an einen Wal erinnert. Zu sehen ist das größere Pendant des Öfteren am Himmel in verschiedenen Anfänger-Regionen wie z.B. Altgard. Dieses Mount kannst du beim NPC kaufen und eignet sich für Anfänger ab Level 30. Zusätzlich gibt es noch eine Level-60-Version. Sharptooth: Bikerfeeling in AION. Dieses schicke Bike lässt sich herstellen und ist hauptsächlich für Spieler ab Level 58 geeignet. Mit etwas Glück kann bei der Herstellung sogar die Level 60 Version wahr werden.
Cirrusspeed: Wie auf Wolken schweben. Dieses fluffige Wolkenkissen kann man schon ab Level 30 verwenden. Pagati: Ein Echsenmount, welches sich an die Endlevel-Spieler richtet. Erhalten kann man dieses biestige Reittier entweder als Drop vom Endboss der Rentus Base oder durch das Einlösen von Kahrun Symbolen.
In den nächsten Wochen werden natürlich auch noch die anderen Features genauer vorgestellt. Haltet also die Augen offen!
Viele von euch warten auf Neuigkeiten zu aktuellen Themen wie Aion 3.0, 3.5 oder aber auch die Veteranenbelohnungen. Im neusten Statement von BlackVelvet, der englischen Community Managerin, erfahren wir so einiges Neues.
So heißt es, dass Aion 3.0 vorab auf einem PTS, wie wir es bereits von NCsoft gewohnt sind, spielbar sein wird. Allerdings gibt es hier eine kleine Änderung. Konnten bei NCsoft noch alle Spieler auf den PTS, wird der PTS von Gameforge einen begrenzten Zugang haben. 3.0 wird auf dem PTS also in einer Art Closed Beta stattfinden.
Eine kurze Info am Rande zum öffentl. Testserver:
Wir planen das PTS mit einer geschlossenen Benutzergruppe zu starten um langsam anzufangen und später für die Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Die geschlossene Benutzergruppe beinhaltet Presse (weil es sich eben so gehört :P), Fanseiten und eine Hand voll Spielern die wir manuell einladen werden um die Performance auszutesten.
Wir sind immernoch dabei zu entscheiden wie es mit dem Accountprozess für das PTS aussehen soll. Das Kopieren eines bestehenden Live Charakters ist momentan technisch schwierig zu lösen, wir ziehen einen Mega-EXP-Boost in Erwägung.
Zu 3.5 hat BlackVelvet zu sagen, dass sie seit gestern die Daten des Patches von den Koreanern bekommen haben.
Seit Montag sind wir auch im Besitz der 3.5 Text files damit wir diese dann nun auch einplanen können. Sprich: 3.5 ist auch in der Pipeline.
Die Veteranenbelohnungen sollen bis Ende des Monats wieder verfügbar sein! Die Einführung soll aufgeteilt werden, sodass zuerst wieder die CE und NCsoft-Store Items und danach die alten Veteranenbelohnungen von NCsoft wieder verfügbar sein werden.
Die Vetbelohnungen (inkl. CE und NCstore Items) sind bald verfügbar. Wir planen das Einbauen in Phasen und hoffen dass bis Ende des Monats soweit alles getestet und geklärt haben.
Es ist angedacht den Prozess in zwei Phasen aufzuteilen. Die erste Phase wären die CE und NCstore Items, gefolgt von den alten Vetbelohngen. Eine Ankündigung mit Daten wird natürlich folgen sobald alles endgültig fix ist.
Das hört sich doch alles schon mal gar nicht so schlecht an. Bleibt nur zu hoffen, dass es endlich vorwärts geht!
Genau ihr habt richtig gehört! Während wir noch auf Aion 3.0 warten, haben die Koreaner auf dem PTS bereits das Update 3.5 aufgespielt bekommen. Nun sind dazu auch erste Patchnotes aufgetaucht, die unsere Kollegen von Daeva's Report versucht haben, ins Englische zu übersetzen.
So erfahren wir, dass es unter anderem diese neuen Features geben wird:
Neue Instanzen
Neue Mounts
Verbesserungen an der Freundes- und Blockliste
Riftsystem für Brusthonin und Theobomos
Legionslevel Anhebung auf Stufe 8
UI Anpassungen
uvm.
Doch wir wollen nicht zu viel vorweg nehmen. Schaut euch die Patchnotes einfach selbst an!
Diese Woche wird die wöchentliche Serverwartung, aufgrund der Pfingstfeiertage, ausnahmensweise mal am Mittwoch durchgeführt. Die Serverwartung sollte normalerweise von 08.00 Uhr bis 13.00 Uhr andauern. Übrigens: Mit der Serverwartung starten auch gleich 3 (bzw. 2) Events!
[Rift-Buff-System]
Morgen aktivieren wir das neue Rift-Buff-System für 4 Wochen. Details dazu könnt ihr hier nachlesen. Eine News mit Details zum Event findet ihr morgen auf der Webseite.
Der Rift-Buff wird für die Asmodier auf allen Servern aktiviert
Der Rift-Buff wird für die Elyos auf allen Servern deaktiviert
Nächste Woche ist es umgekehrt (Asmodier deaktiviert; Elyos aktiviert)
[AP-Boost-Event]
Ihr erhaltet 50% mehr AP durch PvE im Abyss und in der Silentera-Schlucht
Das AP-Event endet am 12. Juni nach 2 Wochen
[Event: Reduzierung des AP-Verlustes]
Der Verlust der AP in Balaurea (Gelkmaros, Inggison, Silentera-Schlucht) und im Abyss ist um die Hälfte reduziert.
Das Event endet am 12. Juni nach 2 Wochen
Die Angaben zur Dauer der Serverwartung sind wie immer nur voraussichtliche Angaben.
In letzter Zeit ist es ziemlich ruhig geworden, was einige wichtige Themen, wie Aion 3.0, die Veteranenbelohnungen, Goldseller, das neue Rift-System oder Events angeht. Deshalb hat Zoe nun ein Statement verfasst, welches sich mit eben diesen Punkten befasst.
Sie sagt, dass Aion 3.0 viel Zeit in Anspruch nimmt und über Notlösungen nachgedacht wird, dass Veteranenbelohnungen und ein Goldseller-Hackshield für Juni geplant sind, dass ein Eventkalender eingeführt werden soll und viele andere Dinge, die ihr aber am Besten selbst lesen solltet:
Auf 3.0 möchte ich nun noch ein wenig näher eingehen. Die Lokalisierung ist das, was uns die Zeit davonrennen lässt. Wir besprechen momentan, ob wir die Synchronisation der Cutscenes weglassen könnten (welche ebenfalls Wochen in Anspruch nehmen kann) und auf Untertitel umsteigen, damit wir Zeit sparen können.
Auch wurde von den Communities gefragt, ob wir nicht einfach die englische Version aufspielen könnten, was jedoch abgelehnt wurde (es wäre auch tatsächlich eine unschöne Lösung).
Dafür arbeiten wir gerade daran, einen Public Testserver zur Verfügung zu stellen.
Hier ein kleines Statusupdate zur Lokalisierung:
die deutsche Übersetzung wird gerade poliert (= unsere Texter passen die Texte an, sodass sie Sinn machen und merzen die letzten Fehler aus)
die englische Übersetzung wird bereits exportiert, damit die französische Übersetzung beginnen kann
es wird diskutiert, ob die Cutscenes die englische Synchronisation mit deutschen Untertitel erhalten
Auch wurde gefragt, ob wir 3.0 mit dem Release Client online nehmen oder einen bereits gepatchten Client erhalten, welcher Bugfixes für 3.0 enthält. Wir haben eine Liste aller Bugs von NCsoft angefordert, damit die QA weiß, worauf sie achten muss.
Wir hoffen natürlich, dass wir mit der gefixten Version starten können, jedoch habe ich dazu noch keine genaue Information.
3.0 hat bei uns momentan die allerhöchste Priorität.
Events (vor allem das Rift-Buff-Event)
In den nächsten Tagen solltet ihr erfahren, wann das Rift-Buff-Event startet. Zusätzlich zu diesem Event planen wir EP- und AP-Events zu starten.
Auch möchten wir einen Eventkalender veröffentlichen, um die nächsten EP- und AP-Events anzukündigen. Da wir aber auch 3.0 in die Planung einbeziehen wollen, könnte die Veröffentlichung des Kalenders noch etwas Zeit in Anspruch nehmen.
Bots, Hacks, Kinahseller
Uns ist bewusst, dass dies immer noch ein großes Problem im Spiel ist. Wie ich bereits erwähnte hatte, planen wir die Implementierung eines Hackshields - genauer gesagt das Hackshield von Ahnlab. Dies ist nun auch in trockenen Tüchern, die Dateien wurden übersetzt und allesamt zu NCsoft geschickt.
Wenn nun nichts mehr dazwischenkommt und alles gut verläuft, rechnen wir mit einer Implementierung im Juni. Dies kann sich jedoch ändern, sofern wir mit Problemen konfrontiert werden und ich möchte betonen, dass dies leider immer der Fall sein kann.
Auch ist es wichtig zu erwähnen, dass ein Hackshield nicht alle Probleme beseitigen wird, dafür brauchen wir mehrere Mechanismen, an denen ebenfalls gearbeitet wird. Dazu gehört die Chatüberwachung, die bereits live getestet wurde.
Die Parameter müssen aber noch so angepasst werden, damit wir keine normalen Spieler aus dem Spiel hauen (das war beim Live-Test leider der Fall).
Veteranenbelohnungen
Momentan arbeiten wir mit höchster Priorität an der Implementierung der Veteranenbelohnungen.
Der nächste Schritt ist, dass unsere QA alle Items und das System mit Testaccounts mit viel Sorgfalt überprüft. Wenn grünes Licht gegeben wird, werden die Veteranenbelohnungen auf normale Accounts (von Leuten aus dem AION-Team) aufgespielt und anschließend erneut getestet.
Auch hier nochmal: Wenn nun nichts mehr dazwischenkommt und alles gut verläuft, rechnen wir
mit einer Implementierung im Juni. Dies kann sich jedoch ändern, sofern wir mit Problemen konfrontiert werden und ich möchte betonen, dass dies leider immer der Fall sein kann. Also bitte bedenken, dass sich diese Einschätzung noch ändern könnte.
Serverbalance
Auch dies ist immer wieder ein Thema, das wir lesen. Wir denken über Lösungen nach, dies zu beheben - uns ist bewusst, dass es am einfachsten wäre, eine Fraktion bei der Auswahl zu deaktivieren, jedoch können wir uns momentan nicht auf die Daten verlassen, die wir über die Serverbalance haben. Da uns noch die Möglichkeiten zur genauen Überprüfung fehlen (zumindest scheint es so, da die Statistiken gut aussehen), möchten wir vorerst warten, bis die koreanischen Entwickler uns zuverlässigere Statistiken senden.
Zusätzlich möchten wir gerne die Anzeige für empfohlene Server anpassen, da benötigen wir noch ein Client Update von NCsoft.
Spielregeln
Diese Woche möchten wir Spielregeln erstellen (tut mir wirklich leid, dass dies erst jetzt angegangen wird). Wir werden uns die alten NCsoft-Regeln anschauen, gegenprüfen und ggf. anpassen. Mit 3.0 könnte es einige Änderung in den Spielregeln geben, da es einige Bugfixes geben wird (z.B.: Gelkmaros/Inggison-Regelung wird mit dem Update überflüssig).
Neue Webseitenfeatures
Leider haben wir keinen Zeitraum für die Implementierung bekannter Webseitenfeatures (Game Guide, Char Viewer, Legionsübersicht), die vor allem die alten Spieler kennen (und lieben). Dies heißt aber nicht, dass sie nie implementiert werden, sondern nur, dass sie momentan keine hohe Priorität haben (wie z.B. die Veteranenbelohnungen oder 3.0).
Wie bereits vor 2 Wochen angekündigt, plant das CM-Team die Implementierung eines Community-Blogs (verlinkt auf der Webseite und im Forum, keine Registrierung benötigt zum Kommentieren), da wir wissen, dass wir momentan keine Hauptplattform haben, die wir für unsere News nutzen und dies für euch und für uns unpraktisch ist.
Daher die Frage an euch:
Wo würdet ihr gerne über News, Updates, Events, generelle Informationen, die Farbe meiner Socken, oder was auch immer informiert werden? Direkt auf der Hauptseite der Webseite oder wäre eine Verlinkung auf eine reine Community-Seite besser?
Was für Inhalte interessieren (neben den offensichtlichen, wie z.B. Infos zu Problemen) euch vor allem?
RPC-Video
Hier könnt ihr euch das fertige RPC-Video anschauen. Wir hoffen, dass er euch gefällt!
Das hört sich doch schon mal alles beruhigend an oder nicht? Was haltet ihr von den geplanten Notlösungen für Aion 3.0 und den anderen angesprochenen Themen? Teilt uns eure Meinung mit!
Viele von euch haben in letzter Zeit immer wieder darauf bestanden, dass Gameforge sich zu einem Releasezeitraum von Aion 3.0 äußert. Nachdem Zoe nun von der RPC in Köln wieder da ist, hat sie auch gleich ein großes Statement zur Kommunikation auf der RPC und dem Release von Aion 3.0 verfasst. Dort sagt sie, dass Aion 3.0 höchstwahrscheinlich nicht vor Sommer 2012 erscheinen wird.
Ich möchte aber ehrlich mit euch sein und muss euch leider mitteilen, dass Frühjahr 2012 inzwischen unrealistisch erscheint und wir höchstwahrscheinlich auf Sommer 2012 zuwandern werden (Stand letzte Woche vor der RPC).
Bitte glaubt mir aber, dass wir wirklich alles tun, um 3.0 so schnell wie nur irgendwie möglich für Europa startklar zu machen. Nicht nur die Spieler wollen dieses Thema endlich vom Tisch haben, es ist natürlich auch im Firmeninteresse, dieses Update zu erhalten. Mir sind aber leider die Hände gebunden und ich kann - genau wie die Community - nur hoffen und warten, dass es bald soweit ist.
Den kompletten Post könnt ihr bei uns im Forum oder im Link am Ende der News nachlesen.
Ja genau ihr habt richtig gehört. Auch der Wechsel von NCsoft auf Gameforge kann Aion nicht daran hindern, auch dieses Jahr wieder auf der RPC vertreten zu sein. Am 05.05.2012 und 06.05.2012 findet wieder Europas größte Rollenspielmesse in Köln statt. Und im Gepäck hat Gameforge den neusten Patch Aion 3.0!
Am buffed-Stand in Halle 10.2 könnt ihr den neuen Patch begutachten und sogar selbst spielen!
AION Free-to-Play verleiht auf Europas größter Messe für Rollenspiele allen Daevas Flügel: Am 5. und 6. Mai präsentieren wir auf der Role Play Convention (RPC) in Köln das Update 3.0. Sei dabei!
Besuche unseren Stand in Halle 10.2, sichere dir coole Merchandise-Artikel und stürze dich an einer der 24 Spielstationen exklusiv in neue Abenteuer!
Wenn du dich einfach zurücklehnen und zuschauen willst – kein Problem: Wir präsentieren AION 3.0 auch auf der Hauptbühne der RPC sowie auf der Bühne des Online-Spiele-Portals buffed.
Auch wir werden auf der RPC vorort sein und über Aion berichten. Vielleicht sieht man sich ja am buffed-Stand!
*UPDATE 23.04,2012*
Wie Community Managerin Zoe soeben bekannt gegeben hat, wird Aion 3.0 leider nicht auf der RPC 2012 spielbar sein. Gründe dafür sind zu viele technische Probleme, die es nicht möglich machen, Aion 3.0 korrekt auf der Messe zu präsentieren.
Leider wird es uns nicht möglich sein, AION 3.0 bereits zur RPC auf dem Kölner Messegelände anspielbar zu haben. AION Free-to-Play wird aber trotzdem mit der aktuellen Version (2.7) auf der Convention vertreten sein. Neben AION-Präsentationen auf der RPC Mainstage sowie einer Partnerbühne, werden die AION-Community Manager sowie Game Designer am Stand vor Ort sein und Fragen zum Spiel beantworten.
Sehr schade! Besucht ihr die Messe trotzdem?
*UPDATE 05.05.2012*
Wer der offiziellen Aion Facebook-Seite folgt, weiß es vermutlich schon. Aion 3.0 ist nun doch auf der RPC anspielbar!
Na das ist doch mal eine Überraschung! Geht ihr hin?