• Gestern ist die Open Beta gestartet und die Server wurden mal wieder von Aion-Fans überrannt. Schnell wurden die ersten Charakter erstellt, immerhin ist die Zeit zum zocken ja begrenzt. Wer sich aber doch etwas länger im Charaktereditor aufhielt dem sind bestimmt die neuen Möglichkeiten aufgefallen. Nicht nur das neue Frisuren sowie die Möglichkeit die Augenfarbe zu ändern hinzugekommen sind, nein auch am Körper hat sich was getan. Jetzt könnt ihr auch die Länge der Arme sowie die der Beine verändern.

    Spätestens jetzt sollte bei den Ersten ein kalter Schauer über den Rücken laufen. Länge der Arme und Beine lässt sich verändern? In falschen Händen kann das nichts Gutes bedeuten. Hier drei Beispiele was euch in Zukunft in Atreia begegnen könnte:

    Falls ihr nicht schreiend davon gelaufen seid kommen wir jetzt zum eigentlichen Topic of the Week. Wie findet ihr die neuen Möglichkeiten des Charaktereditors? Freut ihr euch auf mehr Individualität oder habt ihr Angst in Zukunft nur noch auf "Monstrositäten" zu treffen? Welche Beobachtungen macht ihr während der Open Beta: Sehen die Charaktere eher normal aus oder trefft ihr häufiger auf nicht ganz so ernst gemeinte Charaktere? Bietet der Editor inzwischen zu viele Möglichkeiten? Teilt uns eure Meinung mit und falls ihr einen lustigen Charakter während der Beta entdeckt, so scheut euch nicht ein Bild von ihm zu machen und dieses uns allen zu zeigen.

    Link: Zum Topic of the Week
  • INFI @ 16:45 am 07.09.2009
  • Das Aion-Fieber rund um die Open-Beta ist ausgebrochen und die Keys dazu sind Mangelware. Innerhalb weniger Minuten war unser erster Schwung unters Volk gebracht. Viele potenzielle Spieler sind leer ausgegangen und greifen sogar schon zu unkonvetionellen Mitteln über einen Kauf bei Auktionsplattformen.

    Um diesem Treiben wenigstens ein bisschen entgegenzuwirken, hat sich NCSoft entschlossen, uns weitere 1.000 Zugangs-Schlüssel für euch zur Verfügung zu stellen. Damit auch wirklich alle eine Chance haben, werden wir die Verteilung erst um 17:30 Uhr beginnen lassen und somit auch den benachteiligten Berufstätigen einen fairen Wettbewerb liefern.

    Wie bei der letzten Verteilung wird auch das neue Gewinnspiel nach dem Motto "wer zuerst kommt, mahlt zuerst" stattfinden. Lediglich eine Frage müsst ihr dafür beantworten. Falls ihr euch noch nicht sonderlich gut im Spiel auskennt und glaubt, die Frage nicht richtig beantworten zu können, ist es von Vorteil sich hier auf Aion-Welten.de zu informieren. Natürlich wird die Frage jetzt noch nicht verraten, aber vorbereiten könnt ihr euch dennoch, indem ihr euch auf www.OnlineWelten.com kostenlos registriert. Die Anmeldung findet ihr etwas "versteckt" ganz oben rechts in der Netzwerkleiste.

    Link: Kommentare
    Link: Aion-Datenbank
    Link: Zum Client-Download
  • cobra79 @ 14:27 am 07.09.2009
  • Wer gedacht hat mir einer kleinen Erste Schritte Sektion läuten wir die Open Beta ein, der hat falsch gedacht. Denn wir starten lieber mit einem kleinen Knaller in die Open Beta. Es gibt nämlich mal wieder ein Gewinnspiel. Doch dieses Gewinnspiel ist etwas anders, als die Gewinnspiele, die es bisher gab. Doch eines nach dem anderem.

    Was muss ich machen?

    Da die Open Beta heute Abend startet, haben wir uns überlegt, ein Ingame-Gewinnspiel zu starten. Ihr sollt uns nämlich zeigen, wie gut ihr mit dem Charakter Creator umgehen könnt. Wir haben uns gedacht, ihr könntet doch einmal ein paar Charaktere unserer Community Manager erstellen. Dabei dürft ihr euch aussuchen, wen genau ihr erstellen wollt. Zur Auswahl stehen: Amboss, Ayase oder Liv. Als kleine Hilfestellung geben wir euch mal 3 Bilder von ihnen vor, nach denen ihr euch richten könnt.

        

    Amboss, Ayase und Liv

    Wenn ihr meint, ihr habt einen von ihnen gut getroffen, dann möchten wir euch bitten uns eine Mail mit einem Screenshot von dem Charakter und dem Betreff Open Beta Gewinnspiel an aion@onlinewelten.com schickt. Bitte schreibt auch den Namen des jeweiligen Community Managers dabei.

    Was kann ich gewinnen?

    Zu Gewinnen gibt es viele Sachen von der GamesCom. Hier mal die Preise:

    • 1. Platz: Elyos Shirt mit Unterschrift von Amboss & Schlüsselband
    • 2. Platz: Asmodier-Shirt & Button
    • 3. Platz: Elyos-Shirt & Button
    • 4. Platz: Schlüsselband, Karte & Button
    • 5. Platz: Karte & Button

    Einsendeschluss ist der 13. September 20.00 Uhr (MESZ). Mitarbeiter von OnlineWelten sind vom Gewinnspiel ausgeschlossen.

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  • liotyphoon @ 15:18 am 06.09.2009
  • Die Open Beta steht kurz bevor und alle warten darauf, wie sich die Version 1.5 spielen lässt. Vorbereitungen werden getroffen, die Legionen warten schon gespannt auf ihren TS Servern und ein Hauch von Aion liegt in der Luft. Aber halt. Für alle, die noch nicht die Gelegenheit hatten, Aion zu spielen, für die haben wir jetzt etwas.

    Bevor ihr euch nach Atreia begebt und nicht wisst, wie ihr vorgehen sollt, solltet ihr unsere Erste Schritte Sektion checken. Diese hilft euch vom ersten Einloggen bis hin zum ersten Mal fliegen weiter. Doch wir wollen nicht lange reden, schaut am Besten einfach selbst.

    In den nachfolgenden Artikeln haben wir euch die Schritte von dem ersten Einloggen, den Anfangsgebieten, über die Aufstiegsquests, bis hin zum ersten Mal Fliegen verfasst, damit sich auch wirklich alle zurechtfinden können.

    So solltet ihr gut vorbereitet in die Open Beta kommen. Wir wünschen viel Spaß beim Durchlesen und natürlich auch beim Spielen.

    Link: Erste Schritte
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  • liotyphoon @ 14:07 am 06.09.2009
  • NCsoft hat in Zusammenarbeit mit SteelSeries das ultimative Gamingzubehör für jeden Aionfan entworfen. So erscheint in Kürze ein limitiertes Z-Board im Aiondesign, welches dem Spieler unter anderem mit 24 Schnellzugriffstasten für Emotes noch mehr Spielspaß bereiten soll. Passend dazu erscheint auch ein limitiertes Mauspad im Aiondesign.

     

    Wann das ganze erhältlich ist steht noch nicht fest, SteelSeries bietet allerdings an eine Benarichtigungsemail zu verschicken, sobald man es bestellen kann.

    Quelle: aiononline.com
    Link: Zu den SteelSeries-Produkten
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  • Lady Opheila @ 12:51 am 04.09.2009
  • Auf der GamesCom vor zwei Wochen ließen es sich die Kollegen von Onlinewelten.com nicht nehmen, sich für euch den Leed Game Designer Yongchan Jee und den Producer Brian Knox für ein Interview zu schnappen.

    Soeben ist der Artikel zu dem Interview online gegangen und verrät uns mehr über Version 1.5, neue Instanzen, Mounts und vieles mehr. Aber am besten lest ihr selbst.

    Link: Zum Artikel auf Onlinewelten.com
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  • Lady Opheila @ 12:21 am 04.09.2009
  • Ein Brief vom Producer Brian Knox ist aufgetaucht. Dieser enthält interessante Informationen zu Open Beta. Einer seiner angesprochenen Themen ist, dass es direkt einen Rassen ausgleich auf den Servern geben wird. 

    Etwas ganz Wichtiges, das alle betreffen wird, ist das Ausbalancieren der Fraktionen, das wir beim ersten Sturm auf die Server vornehmen werden. Dies kann zur Folge haben, dass ihr die Meldung "This race cannot be created" ("Diese Rasse kann nicht erstellt werden") bekommt, falls das Gleichgewicht auf dem Server in Gefahr ist. Es ist für uns wichtig, dass wir während der offenen Beta ein Gleichgewicht zwischen den beiden Fraktionen Aions herstellen.

    Was natürlich nicht fehlen darf, ist wann die Server Online gehen. Auch dies erfahren wir in dem Brief von ihm.

    Ab kommenden Sonntag 18:00 Uhr deutscher Zeit gibt es eine Menge großartiger Spielinhalte und eine sehr unterhaltsame Welt zu erforschen. Wir hoffen, dass auch ihr während der offenen Beta die Magie Aions fühlen könnt.

    Wir danken an dieser Stelle Huorn für die Aufmerksamkeit auf diesen Brief.

    Link: Quelle
    Link: Kommentare
  • Kara Bienchen @ 11:20 am 04.09.2009
  • Zum Start der Open Beta, bekommen wir nun auch die Patchnotes für 1.5.1 Was alles geändert wurde und was es neues gibt, könnt ihr nun nach schauen.

    Version 1.5.1

    Applied tot Korean Live servers on 8/26/09

    Skill Changes:

    1. Ranger's Mistral Absorb Vitality has added bonus effects: Bow Attack +10%, Critical Hit +100.
    2. Sorcerer's Gain Mana skills have their duration decreased to 5 seconds, and increased mana gained.
    3. Sorcerer's Sleep Storms casting time decreased from 2 to 1 second, increased recharge from 2 to 3 min.
    4. Sorcerer's Kaisinel´s Wrath and Lumiel´s Wrath are now affected by cast time bonuses.
    5. Spiritmaster's Enmity Swap recharge lowered from 2 to 1 min.
    6. Spiritmaster's Spirit Recovery recharge lowered from 10 to 3 min.
    7. Spiritmaster's Summon: Energy of Cyclone now spawns 4 Energies instead of 3, and increased its accuracy.
    8. Spiritmaster's Strengthening Spirit: Enchanted Armor has added bonus effects: Magical Accuracy and Accuracy increased by 1000.
    9. Spiritmaster's Shackles of Blunting now inflicts -50% cast time debuff, and increased skill accuracy.
    10. Spiritmaster's Spirit Ruinous Offense recharge decreased from 90 to 60 seconds.
    11. Fixed the problem where the system didn't display notice if you used Summon Group Member on a party member further than 100m.
    12. Changed the way Spiritmaster's Ignite Aether and Magic Reverse inflicts damage and their elements:
    - Decreased the base damage done when enemy´s buffs are erased, but made it so that the damage will be affected by your magical boost.
    - Made the damage affected by target?s elemental defense.
    13. Cleric´s Grace of the Empyrean Lord recharge decreased from 5 to 3 min.
    14. Increased skill damage of Cleric´s Earth?s Wrath.
    15. Increased skill damage of Cleric´s Summon: Noble Energy.
    16. Increased skill effect range of Cleric´s Ripple of Purification from 10m to 20m.
    17. Added a -400 magical resistance debuff to Cleric´s Chain of Suffering.
    18. Decreased Chanter´s Rage Spell recovery skill cast debuff from 50% to 20%.
    19. Increased Chanter´s Blessing of Wind duration from 20 to 30 sec, and increased its bonus damage.
    20. Increased Chanter´s Mountain Crash skill damage, and increased its accuracy.



    Combat:

    * Fixed the problem where gliding in certain areas resulted in abnormal death.

    Instance/Dungeon Changes:

    1. The Entry button for Dreadgion Infiltration disappears once the entry timer runs out.
    2. Certain monsters in the Dreadgion can now detect Advanced Hide Mode.
    3. Fixed the problem where crashing while loading the Dreadgion instance appeared as exiting the instance and applied re-entry time limit.

    Items:

    * Extendable Weapons includes a "Extendable When Attacking" message in item tooltip.


    Interface:

    1. Changed Sanctum's map to have its entrance appear on the bottom:

    Core Changes:

    * Fixed some terrain errors in the Draubnir Dungeon.

    NCWest is dedicated to bringing content to the Western market as close to complete synchronicity with Korea as possible. Whether or not these changes in 1.5.1 will be seen in open-beta is debatable however if they don't make an appearance chances are we'll be seeing them in release or very soon thereafter!

     

    Wir danken Huorn das er uns auf diese News aufmerksam gemacht hat.

    Quelle: Powerwiki
    Link: Kommentare
  • Kara Bienchen @ 11:06 am 04.09.2009