• Viele haben die GamesCom besucht, darunter auch die Leute von Stevinho Gametest. Diese bringen zurzeit ein GamesCom Spezial heraus. Das sie dabei nicht um NCSoft und Aion herum kommen ist natürlich vorprogrammiert. Im Video zeigen sie euch einen Kantor auf Level 50 sowie ein kleines Interview mit Martin "Amboss" Rabl. Was gefragt wurde findet ihr am Besten selber raus.

    Link: Stevimho Gametest: GamesCom Spezial
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  • INFI @ 13:05 am 28.08.2009
  • Wie wir gestern schon erfahren haben startet die Open Beta am 6. September. Damit wir uns rechtzeitig darauf vorbereiten und alles nötige herunter laden können hat NCSoft jetzt schon über Partnerseiten und BitTorrent einen Patch sowie einen neuen Client bereitgestellt. Folgt einfach einem der folgenden Links:

    Wer sich für den Download über BitTorrent entscheidet wird von NCSoft gebeten, mittels einer MD5-Prüfsumme die Authentizität zu überprüfen. Eine kleine Anleitung gibt es von NCSoft:

    Ein Tool zur Überprüfung der Prüfsumme kann hier heruntergeladen werden.

    Die komplette Anleitung hierfür gibt es unter diesem Link.

    Kopiert das MD5 Tool in den gleichen Ordner wie euer Aion-Zip File, das ihr über Torrent heruntergeladen habt. Dann klickt auf Start -> Ausführen und gebt cmd ein. Navigiert dann zu dem entsprechenden Ordner.

    Angenommen beide Dateien befinden sich unter C:\ dann ist die korrekte Schreibweise:

    C:
    [Eingabetaste]
    Cd\
    [Eingabetaste]
    fciv dateiname.zip
    [Eingabetaste]

    Beispiel: fciv AionFullInstaller_1.5.0.1.zip

    Es wird einige Minuten dauern, die Prüfsumme zu erstellen. Das Ergebnis sollte absolut identisch mit den unten angegebenen Prüfsummen sein. Ihr könnt die Überprüfung mit jedem beliebigen MD5-Tool machen, das Ergebnis muss aber stets identisch sein.

    Prüfsumme des kompletten Clients: 8e9c0484f262f09ebd28937bc07353bf
    Prüfsumme des Patches der geschlossenen Beta auf die offene Beta: a8c79c7ea45e6013fbc9feab2f7055d0

    Wie und wann Keys für die Open Beta verteilt werden ist leider immer noch nicht bekannt, anscheinend sollen sie aber zahlreich vergeben werden.

    Link: Meldung auf der offizellen Seite
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  • INFI @ 12:13 am 28.08.2009
  • Am heutigen Tage ist viel rund um das Thema Open-Beta passiert. Eine eMail von NCsoft mit folgendem Inhalt hat heute Mittag für viel Spekulation gesorgt:

    Vielen Dank für die Erstellung Ihres Preorder-Spiel-Accounts! Nachdem Sie für den Beta-Test bestätigt wurden oder das Spiel mit dem Seriennummerncode der Vollversion aktiviert haben, können Sie sich einloggen.

    Es wurde viel diskutiert, doch niemandem war so wirklich klar, was das bedeuten soll. NCsoft hat dieser Spekulation aber nun eine Ende bereitet. Vor kurzem hatten sie eine Pressemitteilung veröffentlicht, die endlich Licht ins Dunkle bringen soll. Aus ihr sind die ersten Fakten zum Open-Beta rauszulesen:

    • Spiel-Version: 1.5
    • Zeitraum: 6. - 13. September
    • erweiteter Charakter-Editor
    • Level-Cap: 30
    • Charakter-Vorauswahl: 18. September

    Sicher habt ihr auch jetzt noch einiges zu diskutieren, doch ist es euch jetzt möglich, das auf Grund von Fakten zu tun. Viel Spaß!

    Ein Dank geht an Sirius89 und Rega666, die uns auf die News aufmerksam gemacht haben.

    Quelle: Presse-Mitteilung
    Link: Aion-Online
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  • enmasotsu @ 18:57 am 27.08.2009
  • Wie ihr ja nun alle wissen solltet, ist die deutsche Lokalisierung von Aion so gut wie fertig. Einem Release des Spiels am 25.09 scheint nun nichts mehr im Weg zu stehen.

    Doch wie kam es dazu? Wie ist es, ein so großes Spiel in eine andere Sprache zu übersetzen. Diese Frage kann euch wohl kaum einer so gut beantworten, wie es David Noonan, seines Zeichens Content Writer von NCsoft, vor kurzem gemacht hat. Zwar beschreibt er die Übersetzung ins Englische, doch dürfte es mit der Deutschen ähnlich verlaufen sein.

    When I started working on Aion, we were staring at about two-million words…and a looming deadline. The two-million words were coherently translated into English, but they still needed significant help if they were to resonate with a Western audience. From the very first story meeting—heck, from the car ride to the very first meeting—we realized that we were doing something that hadn’t been done before.

    Zu Deutsch:

    Als ich damit angefangen habe, an Aion zu arbeiten, standen wir ungefähr zwei Millionen Wörtern gegenüber... und einer bedrohlich nahen Deadline. Diese zwei  Millionen Wörter wurden zwar schon recht schlüssig ins Englische übersetzt, doch sie mussten noch erheblich überarbeitet werden, wenn sie einer westlichen Spielerschaft gerecht werden wollen. Seit dem allerersten Story-Meeting war uns bewusst, dass wir etwas tun würden, das noch nie zuvor gemacht wurde.

    Interessant ist auch die Aussage, dass die östlichen Spieler Quests einfach annehmen und abhaken, während der Westen viel mehr an der Frage interessiert ist: "Warum brauchst du mich, um diese Aufgabe zu lösen, Herr NPC?"

    Dieses Interview kann euch wärmstes ans Herz gelegt werden, ein "Blick hinter die Kulissen" ist doch meist sehr interessant. 

    Quelle: mmorpg.com
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  • enmasotsu @ 13:09 am 26.08.2009
  • Kein Housing, benachteiligte Gelengenheitsspieler und der Mangel an Addons.

    All dies und einiges mehr sprachen unsere Kollegen von Gamona in einem Interview auf der GamesCom mit Yongchan Jee an. Dabei bekamen sie vom Lead Designer Aions wirklich interessante Antworten, die es lohnenswert machen das mit deutschen Untertiteln unterlegte Video aufmerksam anzuschauen.

    gamona: Werden wir reguläre Add-Ons sehen, wie in World of Warcraft, oder plant ihr kostenlose Inhalts-Updates?

    Yongchan Jee: Wie ich bereits erwähnte, wird die 1.5 Version hier bereits erscheinen, also mit drei zusätzlichen Updates, im Gegensatz zu Südkorea. Wir sind nicht sicher, wie genau sich das entwickeln wird, aber es gibt schon Add-Ons, die für Südkorea vorbereitet werden und wir erwarten einen zeitgleichen Release in Nordamerika und Europa, naja, jedenfalls fast zur gleichen Zeit. 

    Das vollständige Video findet ihr bei Gamona. Viel Spaß damit!

     

    Quelle: Aion Gamona
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  • Desamii @ 22:05 am 25.08.2009
  • Wie heute bekannt wurde startet NCsoft eine großangelegte Promotionaktion zwischen Aion und Guild Wars. Alle Käufer der Aion Limited Collector's Edition oder der Aion Steelbook Edition der ersten Auflage erhalten einen Code, mit dem ihrem Guild Wars Charakter Flügel wachsen. Natürlich sind es nicht irgendwelche Flügel, es sind Flügel aus Aion.

    Dabei handelt es sich allerdings nur um ein Emote, das mit /Aion ausgeführt wird. Es verleiht eurem Guild Wars Charakter allerdings nicht die Gabe zu fliegen. Des weiteren erhalten den Code nur die Spieler, die in einem der Partnershops von NCsoft gekauft haben. In der digitalen Version aus dem NCsoft-Store ist der Code nicht enthalten.

    Vielen Dank an Aindrias für die Meldung.

    [Update]: Es gibt bereits ein Video von dem Emote. Vielen Dank an Niddi77 fürs Melden.

    Quelle: Offizielle Guild Wars-Seite
    Link: Übersicht der Partnershops
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  • Lady Opheila @ 21:17 am 25.08.2009
  • Wie ihr alle wisst, gab es auf der GamesCom, wie auch schon im letzten Jahr in Leipzig, das Aion Theater. Da aber natürlich nicht nur die, die auch auf der Messe waren in Genuss dieser Vorführungen kommen sollen, haben wir euch nun den letzten Akt hochgeladen. 

    Und das war es auch schon wieder mit Alma und Namiya. Wir sind gespannt, ob sie uns in Zukunft wieder begegnen werden und wünschen viel Spaß beim Ansehen.

    Link: Zum Akt I & II
    Link: Zum Akt III & IV
    Link: Zum Akt V
    Link: Kommentare
  • liotyphoon @ 15:09 am 25.08.2009