
Lance „CaptSturm“ Stites, Kopf des NCsoft West Game Production Studios in Seattle, hat heute einen offenen Brief an die Community veröffentlicht. Er berichtet im Brief über die Veränderungen, die das Team von NCsoft West durchlaufen hat und an welchen Projekten gerade gearbeitet wird.
Aber lest am besten selbst:
Hallo,
Es ist knapp drei Monate her, seit ich das letzte Mal einen offenen Brief geschrieben habe, und ich muss sagen, wir waren in diesen 100 Tagen unglaublich beschäftigt. Die Umstrukturierung führte zur Ausstattung des NCsoft West Game Production Studios mit dem nötigen Personal. Dieses hat, wie bereits erwähnt, die Aufgabe, die Franchises Lineage, Aion und Exteel zu unterstützen.
Unser großer Release von Lineage II zum nordamerikanischen 5-Jahres-Jubiläum am 28. April war eine große Leistung. Dies war Produzent Sam Han erster Launch als Kopf des Projekts. Seine langjährige Erfahrung als Associate Producer und im Kundenservice waren ihm dabei eine große Hilfe. Im Moment sind Sam und sein Team mit den Planungen für die kommenden Monate beschäftigt.
Im Rahmen von Lineage und Exteel begrüßen wir ein neues Gesicht, das wir aber schon aus unseren Büros in Europa und Korea kennen. Hyunah Chun wird als Producer die Führung der beiden Projekte übernehmen. Während ihres Umzugs ins Büro in Seattle wird sich Hyunah in einer Übergangsphase befinden. Wir werden weiterhin mit dem bestehenden Lineage-Team zusammenarbeiten, um wöchentliche Wartungen und Events durchzuführen während nebenbei die Arbeit am nächsten großen Update vorangeht. Außerdem arbeiten wir auch daran, die neuesten Spielinhalte aus Korea in Exteel einzubauen. Obwohl wir alles geben, um Updates rechtzeitig zu liefern, werden unsere Ressourcen durch die Unterstützung bestehender und kommender Produkte auf die Probe gestellt.
Natürlich richten sich alle Augen auf unseren nächsten großen Titel: Aion. Lasst mich einige Personen des Teams vorstellen, die dieses Projekt zur Veröffentlichung führen werden. Brian Knox agierte in den vergangenen paar Monaten als Producer des Projekts und macht einen fantastischen Job. Er schlägt sich mit allen Produktionselementen herum und arbeitet mit den verschiedenen Teams zusammen, um ein hochklassiges Produkt und einen hochklassigen Service zu garantieren. Unter die Arme greift ihm dabei Chris Hager, der kürzlich vom Lineage II-Team übergewechselt ist. Chris beschäftigt sich mit der Qualitätssicherung, den Einreichungen zur Alterseinstufung, den Betatests, der Koordination mit den IT-Teams für Server- und Softwareinstallationen und einer Reihe anderer unterstützenden Maßnahmen. Diesem Führungsteam gesellt sich noch Lani Blazier hinzu. Ich freue mich, bekanntgeben zu dürfen, dass sie von ihrer Rolle als Community Manager zum Associate Producer wechselt. Lani wird weiterhin das Community-Team unterstützen, wird dies aber jetzt aus der Sicht der Produktion tun und den anderen Community Managern Martin Rabl und Sebastian Streiffert als Ansprechpartner dienen. Wir interviewen derzeit noch für die Rolle des französischen Community Managers. Ich weiß selbst nur zu gut, wie begeistert die französischen Fans sind. Das konnte ich auf dem Festival du Jeu in Paris letztes Jahr mit meinen eigenen Augen sehen und deswegen hat diese Position einen hohen Stellenwert für mich.
Mir ist bewusst, dass viele Fans sorgenvoll und genauso ungeduldig auf den Launch von Aion warten. Ich kann euch jedoch versichern, dass das Team sich voll darauf konzentriert. Wir haben eine Armee von kreativen Schriftstellern, die sich nur damit beschäftigen, eine enorme Menge von Text umzuschreiben, damit wir unsere eigenen hohen Qualitätsansprüche an die Qualität der Inhalte auch erfüllen. Unser Localization Manager hat Dienstleister zur Hand, damit die deutsche und französische Übersetzung damit Schritt hält. Außerdem stellen wir einen muttersprachlichen deutschen Project Manager und weitere QA Tester (ebenfalls mit Deutsch und Französisch als Muttersprachen) für unser Büro in Seattle ein. Wir haben Studiozeit für Voice-Over-Aufnahmen reserviert (natürlich für alle drei Sprachen) und unsere PR-und Marketing-Teams lassen die Hunde los. Höchstwahrscheinlich habt ihr bereits die Artikel mit den Klasseninterviews und vermehrt auftauchende Interviews gesehen. Weitere Projekte sind bereits geplant und werden das Interesse für das Spiel für unseren Start im September nach und nach aufbauen. Wir produzieren auch gerade Tutorial-Videos, die ein großartiges Einstiegserlebnis für Anfänger aber auch MMO-Veteranen garantieren werden. Wir haben Details über unsere Collector’s Edition bekanntgegeben und soeben das zweite Betawochenende abgehalten. Diese Veranstaltungen haben sich als voller Erfolg herausgestellt und bis zur Veröffentlichung werden wir diese Events fortsetzen. In den kommenden Tagen wird euch eine Flut von Informationen erwarten und wir laden euch alle herzlich ein, im September mit uns in Europa und Nordamerika gemeinsam auf den Servern von Aion abzuheben.
Grüße,
Lance Stites
Executive Producer, Game Production Studio
NCsoft West
Was denkt ihr über den Brief? Diskutiert doch mit uns zusammen im Forum.

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