• Ihr seid sicher schon heiß auf das dritte Beta-Event. Es dauert nicht mal mehr eine Woche und wir können uns wieder in die Welt von Atreia schwingen. Wie auch bisher wollen wir euch die Wartezeit mit einem neuem Topic of the Week versüßen.

    Vielleicht wurden sie nicht mit Aion erfunden, sie sind aber sicherlich ziemlich cool: Combo-Skills. Keine Angst, ihr müsst keine furchtbar komplizierten Tastenkombinationen auswendig lernen, wie in den alten Prügelspielen. Die Combos in Aion lassen sich sehr leicht aktivieren. Benutzt man eine Fertigkeit, die eine so genannte Kette aktiviert, so erscheint die nächste Fertigkeit der Combo auf dem Bildschirm und ist ebenfalls leicht per Mausklick zu aktivieren. Noch schöner wird es, wenn man zwischen zwei Fertigkeiten entscheiden muss. Welche ist jetzt die bessere Wahl, welche macht in diesem Moment mehr Sinn? Aber Achtung, auch Combos können fehlschlagen. Nicht immer hat man die Chance eine neue Kette zu starten bzw. weiter zu führen.

    Was haltet ihr von dem Combo-System in Aion? Bringt es Abwechslung in das Monsterkloppen oder ist es nach ein paar Stunden genau so langweilig, wie bei anderen Spielen? Lässt sich das System vielleicht verbessern oder gehört es sogar abgeschafft? Eure Meinung ist uns wichtig.

    Link: Zum Topic of the Week
  • INFI @ 20:53 am 29.06.2009
  • Ihr wolltet schon immer mal mehr über die einzelnen Klassen im PvP wissen. Dann haben wir heute was ganz spezielles von euch. Thats too bad aus dem Aion Source Forum hat nämlich 2 Artikel aus dem koreanischen ins Englische übersetzt.

    Einmal geht es um den Zauberer im und einmal um den Templer im PvP.

     

    Doch lest am besten selbst. Eine Übersetzung ins Deutsche wird natürlich in naher Zukunft folgen.


    Im Übrigem wollten wir euch auf unsere Informationsseiten über die Collectors Edition und die Pre Order informieren. Auf der Pre Order-Seite haben wir für euch noch zusätzlich die Bilder der einzelnen Effekte des Alten Rings hinzugefügt.

    Wir wünschen viel Spaß beim Durchsehen.

    Link: Zur Zauberer im PvP - Übersetzung
    Link: Zur Templer im PvP - Übersetzung
    Link: Zur Collector Edition Informationsseite
    Link: Zur Pre Order Informationsseite
    Link: Kommentare
  • liotyphoon @ 12:37 am 29.06.2009
  • Nach langer Sucherei ist das Bild, worum seit Tagen ein großes Geheimnis drum gemacht worden ist, endlich komplett. Es zeigt eine Asmodierin, die soeben ein paar Monster den Garaus gemacht hat. Doch was hat es mit dem Bild auf sich? Amboss hat uns verraten, dass es schon bald in mehreren Zeitschriften zu finden sein wird.

    Was meint ihr zu dem Bild? Teilt uns eure Meinung mit.

    Link: Kommentare
  • liotyphoon @ 12:24 am 27.06.2009
  • Lance „CaptSturm“ Stites, Kopf des NCsoft West Game Production Studios in Seattle, hat heute einen offenen Brief an die Community veröffentlicht. Er berichtet im Brief über die Veränderungen, die das Team von NCsoft West durchlaufen hat und an welchen Projekten gerade gearbeitet wird.

    Aber lest am besten selbst:

    Hallo,

    Es ist knapp drei Monate her, seit ich das letzte Mal einen offenen Brief geschrieben habe, und ich muss sagen, wir waren in diesen 100 Tagen unglaublich beschäftigt. Die Umstrukturierung führte zur Ausstattung des NCsoft West Game Production Studios mit dem nötigen Personal. Dieses hat, wie bereits erwähnt, die Aufgabe, die Franchises Lineage, Aion und Exteel zu unterstützen.

    Unser großer Release von Lineage II zum nordamerikanischen 5-Jahres-Jubiläum am 28. April war eine große Leistung. Dies war Produzent Sam Han erster Launch als Kopf des Projekts. Seine langjährige Erfahrung als Associate Producer und im Kundenservice waren ihm dabei eine große Hilfe. Im Moment sind Sam und sein Team mit den Planungen für die kommenden Monate beschäftigt.

    Im Rahmen von Lineage und Exteel begrüßen wir ein neues Gesicht, das wir aber schon aus unseren Büros in Europa und Korea kennen. Hyunah Chun wird als Producer die Führung der beiden Projekte übernehmen. Während ihres Umzugs ins Büro in Seattle wird sich Hyunah in einer Übergangsphase befinden. Wir werden weiterhin mit dem bestehenden Lineage-Team zusammenarbeiten, um wöchentliche Wartungen und Events durchzuführen während nebenbei die Arbeit am nächsten großen Update vorangeht. Außerdem arbeiten wir auch daran, die neuesten Spielinhalte aus Korea in Exteel einzubauen. Obwohl wir alles geben, um Updates rechtzeitig zu liefern, werden unsere Ressourcen durch die Unterstützung bestehender und kommender Produkte auf die Probe gestellt.

    Natürlich richten sich alle Augen auf unseren nächsten großen Titel: Aion. Lasst mich einige Personen des Teams vorstellen, die dieses Projekt zur Veröffentlichung führen werden. Brian Knox agierte in den vergangenen paar Monaten als Producer des Projekts und macht einen fantastischen Job. Er schlägt sich mit allen Produktionselementen herum und arbeitet mit den verschiedenen Teams zusammen, um ein hochklassiges Produkt und einen hochklassigen Service zu garantieren. Unter die Arme greift ihm dabei Chris Hager, der kürzlich vom Lineage II-Team übergewechselt ist. Chris beschäftigt sich mit der Qualitätssicherung, den Einreichungen zur Alterseinstufung, den Betatests, der Koordination mit den IT-Teams für Server- und Softwareinstallationen und einer Reihe anderer unterstützenden Maßnahmen. Diesem Führungsteam gesellt sich noch Lani Blazier hinzu. Ich freue mich, bekanntgeben zu dürfen, dass sie von ihrer Rolle als Community Manager zum Associate Producer wechselt. Lani wird weiterhin das Community-Team unterstützen, wird dies aber jetzt aus der Sicht der Produktion tun und den anderen Community Managern Martin Rabl und Sebastian Streiffert als Ansprechpartner dienen. Wir interviewen derzeit noch für die Rolle des französischen Community Managers. Ich weiß selbst nur zu gut, wie begeistert die französischen Fans sind. Das konnte ich auf dem Festival du Jeu in Paris letztes Jahr mit meinen eigenen Augen sehen und deswegen hat diese Position einen hohen Stellenwert für mich.

    Mir ist bewusst, dass viele Fans sorgenvoll und genauso ungeduldig auf den Launch von Aion warten. Ich kann euch jedoch versichern, dass das Team sich voll darauf konzentriert. Wir haben eine Armee von kreativen Schriftstellern, die sich nur damit beschäftigen, eine enorme Menge von Text umzuschreiben, damit wir unsere eigenen hohen Qualitätsansprüche an die Qualität der Inhalte auch erfüllen. Unser Localization Manager hat Dienstleister zur Hand, damit die deutsche und französische Übersetzung damit Schritt hält. Außerdem stellen wir einen muttersprachlichen deutschen Project Manager und weitere QA Tester (ebenfalls mit Deutsch und Französisch als Muttersprachen) für unser Büro in Seattle ein. Wir haben Studiozeit für Voice-Over-Aufnahmen reserviert (natürlich für alle drei Sprachen) und unsere PR-und Marketing-Teams lassen die Hunde los. Höchstwahrscheinlich habt ihr bereits die Artikel mit den Klasseninterviews und vermehrt auftauchende Interviews gesehen. Weitere Projekte sind bereits geplant und werden das Interesse für das Spiel für unseren Start im September nach und nach aufbauen. Wir produzieren auch gerade Tutorial-Videos, die ein großartiges Einstiegserlebnis für Anfänger aber auch MMO-Veteranen garantieren werden. Wir haben Details über unsere Collector’s Edition bekanntgegeben und soeben das zweite Betawochenende abgehalten. Diese Veranstaltungen haben sich als voller Erfolg herausgestellt und bis zur Veröffentlichung werden wir diese Events fortsetzen. In den kommenden Tagen wird euch eine Flut von Informationen erwarten und wir laden euch alle herzlich ein, im September mit uns in Europa und Nordamerika gemeinsam auf den Servern von Aion abzuheben.

    Grüße,

    Lance Stites

    Executive Producer, Game Production Studio
    NCsoft West

    Was denkt ihr über den Brief? Diskutiert doch mit uns zusammen im Forum.

    Link: Zur News auf der offiziellen Seite (Deutschland)
    Link: Kommentare
  • Antulamatsch @ 02:19 am 26.06.2009
  • Wie Amboss heute auf Aiononline.com verkündet, beginnt das dritte Betawochenende planmäßig am 2. Juli um 21 Uhr.

    Diesmal ist es sogar einen Tag länger und es endet am 6. Juli. Das bedeutet einen Extratag voller Spaß und Abenteuer in Atreia, wo sich dieses Mal das Testen auf die ersten 20 Stufen auf den Seiten der Elyos und Asmodier konzentriert. Wählt eure Fraktion und berichtet uns von euren Ausflügen in Elysea und Asmodae während dieses aufregenden Events.

    Wie all jene unter uns, die noch keinen Key besitzen, einen ergattern können, erklärt Amboss wie folgt:

    • Mehrere deutschsprachige Webseiten werden demnächst Zugänge für das dritte Wochenende vergeben. Diese sind:
    • Wer Aion vorbestellt hat, erhält Zugang zu allen Betaevents. Solche Vorbestellungen sind möglich über NCsoft.com (digitaler Client) oder einem unserer offiziellen Partner. Eine Liste der Partner gibt es hier.
    • Behaltet unsere Twitter-Feeds im Auge. Auf @aion_amboss, @aion_ayase, @aion_liv und @aion_xaen werden wir kurz vor dem Event Zugänge vergeben. Liv und Xaen werden jedoch Zugänge für die US Beta vergeben. Ihnen zu folgen kann trotzdem sehr interessant sein.
    • Weiterhin werden wir Zugänge auf unserer neu erstellten Aion Facebook Seite vergeben. Werdet ein Fan und verpasst nicht eure Chance.

     Wir drücken allen potentiellen Gewinnern die Daumen.

    Danke auch an PhoebeLen für einen zeitgleichen Hinweis in einem anderen Thread zum Thema.

    Quelle: Amboss @ Aiononline.com
    Link: Kommentare
  • @ 20:44 am 25.06.2009
  • Nach all dem Trubel um das Releasedatum, haben wir auch noch was anderes für euch. Heute gehen wir nämlich in Runde 2 unserer Fertigkeiten-Update-Reihe. Dieses Mal sind die beiden Krieger Klassen Templer und Gladiator an der Reihe. Klickt auf das jeweilige Bild um zu den Fertigkeiten zu gelangen.

       

    Die anderen beiden Klassen Späher und Priester werden in naher Zukunft natürlich auch noch folgen, aber bis dahin solltet ihr erst mal die Fertigkeiten der Kriegerklassen studieren.

    Link: Zur Fertigkeiten-Übersicht
    Link: Kommentare
  • liotyphoon @ 16:16 am 25.06.2009
  • Das Sommerupdate, das Aion auf den Stand 1.3 bringen wird (wir berichteten), enthält neben den bereits bekannten Erneuerungen auch einen neuen instanzierten Dungeon.

    Wie unsere Kollegen von AionSource herausgefunden haben, wird dies unter anderem einen instanzierten Dungeon im Abyss enthalten. Dieser kann jedoch nur betreten werden, wenn eine bestimmte Festung im Besitz der eigenen Fraktion liegt. Außerdem wandert der Eingang zur Instanz von Zeit zu Zeit, was das Betreten zusätzlich erschwert.

    In der Instanz sind 8 Räume enthalten, die sich auf 2 Ebenen des Abyss' erstrecken, Schätze enthalten und deren Aussehen variiert. Um der Herausforderung zusätzlich den nötigen Nervenkitzel zu verleihen, gibt es neue Gegner und eine straffe Zeitbegrenzung.

    Das klingt doch alles ziemlich spannend. Bleibt nur noch die Frage, ob wir diesen Patch auch zu Release bekommen werden oder ob wir noch warten müssen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.

    Quelle: AionSource
    Link: Kommentare
  • Desamii @ 15:06 am 25.06.2009